哪款掌机适合你?PSV/iPlay/Shield对比
泡泡网笔记本频道9月15日 随着智能手机的快速普及,游戏掌机的市场份额逐步减少,人们早已习惯用带有触屏的智能手机来取代掌机玩游戏。与此同时,安卓操作系统因其开源的特性发展迅猛,短短几年积攒了众多用户,其平台拥有海量的免费资源,所以我们很快看到像NVIDIA Shield、极限矩阵iPlay等安卓游戏掌机的出现。那么,这些采用安卓系统的游戏掌机跟老牌掌机PSV等比起来到底如何呢,相信很多朋友比较期待。今天,我们就带来近期比较热门的PSV-2000/iPlay/Shield三款游戏掌机的对比体验。
平台方面,极限矩阵iPlay和NVIDIA Shield均为安卓4.4,而PSV-2000则采用索尼自有平台。众多周知,两大平台之间有着不同的属性,安卓系统起初被应用于手机平台,经过短短几年发展如今已经被手机、平板电脑等移动设备所采用,拥有大量的免费资源可供下载。
而PSV-2000采用的是其自有平台,同时索尼还有庞大的PS游戏机系列,也拥有众多优质游戏,PSV-2000作为一台专业游戏掌机,其更加注重游戏的质量。
本次,我们将主要针对掌机游戏部分将PSV-2000、极限矩阵iPlay、NVIDIA Shield三款游戏掌机进行对比体验。同时,本次对比也会从多个方面为大家带来这三款设备的使用感受,下面我们就让我们来看看这三款游戏掌机的具体表现。
文章开始,我们需要提前说明的是,本文中所使用的极限矩阵iPlay为非正式发售版工程机,索尼PSV-2000与NVIDIA Shield均未在大陆正式发售,为非大陆版本。
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在外观方面,索尼PSV-2000造型十分经典,机身整体造型圆滑,不过机身材质为塑料,手感相对PSV-1000有所下降,但是在操控体验上依旧出色。同时,PSV-2000还拥有5种彩色机身外观可选,充分满足个性化的需求。在三款机型中,PSV-2000的尺寸最为小巧,重量也是最轻的,有着极高的便携性。在机身正面十分简约,左右两侧各有一个扬声器,在立体声表现上有着不错的表现,同时除了机身正面的摄像头外,机身背部同样拥有一颗摄像头。
此外,在PSV的背板中间区域是支持触控的,在某些特性游戏下方便用来切换视角等使用,使用起来也是非常顺手。PSV-2000的屏幕尺寸依旧为5英寸,分辨率为960×544,只不过由PSV-1000的AMOLED屏幕改为LCD屏幕,显示效果有所下降,可视角度也打了一定折扣,整体显示效果在三款机型中相对一般。
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极限矩阵iPlay机身采用了双色注塑工艺,黑色机身与握把处鲜绿色橡胶软垫形成对比强烈。机身采用了镁铝合金材质,是机身更加坚固耐用。机身线条硬朗,其按键采用了桥式对称结构,有着较佳的使用体验。同时,该机屏幕的变宽也足够窄,方便作为平板电脑使用时单手竖着握持使用。
iPlay采用了一块7英寸1920×1200分辨率的多点触控屏幕,IPS材质也带来了不错的可视角度,整体显示效果较为出色,机身正面还拥有一个摄像头,而扬声器则位于机身背板上,除了机身左右两侧的橡胶软垫外,机身背部中间区域还拥有晒纹设计,能够达到均匀散热的目的,在手掌握持时能够增强摩擦,提升了整体的手感。
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NVIDIA Shield在外观上则与以上两款掌机有着明显的不同,其采用了翻盖屏幕造型设计,屏幕大小为5英寸,分辨率为1280×720,支持触触屏操作,整体看上去就仿佛一个游戏手柄。手柄与机身内部混为一体,硕大的手柄也更容易握持,增强了整体手感。同时,Shield内置了散热风扇,这也是其比起前面两款掌机看上去更加硕大的原因之一。此外,机身为黑色通体设计,并辅以绿色搭配,整机风格年轻、前卫。
在Shield的机身正面拥有大量的按键,同时左右两个顶角各有一个扬声器,在声音输出上有着不错的表现。与前面两款机身不同的是,Shield并没有内置摄像头,不过这并不妨碍它可以作为一款综合素质优秀的游戏掌机。
外观和屏幕总结:
在外观方面,三款游戏掌机有着较大的差异。索尼PSV就是最早出现的游戏掌机的形态,极限矩阵iPlay则延续了PSV的造型设计,同样采用了两侧为游戏按键中间为屏幕的设计,整机的操控手感与PSV类似。而Shield风格则比较独特,其硕大的手柄外形也使得该机的更加引人注目。
同时,结合机身尺寸与重量来看,PSV有着携带性方面的优势,可轻松放进包包中;虽然iPlay也足够轻便,但在尺寸上要大出PSV一圈,好在机身比较轻薄,也具有较好的便携性,而Shield在便携性上表现则相对一般,毕竟手感和体积很难同时具备。
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在按键布局上,PSV-2000保持着较高的设计水准,其按键键程与回弹力度适中,按键材质均为透明式设计,保持着较高的时尚感。同时,机身的两个摇杆做工也十分精湛,表面采用舒适的橡胶材质,整体手感无论是在舒适度还是反馈力度均比较出色。
在PSV-2000中LR按键以及PS按键均经过再次改良,手感依旧十分舒适。电源按键和音量调节按键均位于机身顶部,同时电源按键还拥有状态指示灯,整体的按键布局有着非常高的合理性。
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iPlay的按键布局与PSV有着较高的相似程度,电源按键与音量调节按键均位于机身顶端,左侧的方向按键与右侧的4个功能按键全部为内凹设计,使拇指肚非常顺手的贴在上面,比较人性化。左方向按键与右侧4个功能按键位于机身左右两侧边缘,操控起来也比较顺手。
除此以外,机身表面采用了磨砂处理,能在一定程度上增强握持感,激烈操作游戏也不会脱手。操控摇杆相对较差,表面为网格状设计,长时间握持影响手感。
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由于Shield的机身尺寸相对较大,其在按键布局上有着较大的空间,无论是在按键大小、键程还是反馈力度方面都有着不错的表现。
除了标准的游戏按键外,在Shield的键盘中间部分还有安卓系统的返回、声音、Home和设定按键,中间最大的按键为NVIDIA游戏商店的快捷按键。同时在机身前端还有两对LR按键,方便更多自定义快捷操作。
按键布局总结:
综合来看,三款游戏的在游戏掌机的按键设计大体相似,单纯的从设计布局来看,Shield的表现是非常好的的,至于实际游戏手感请看下文体验。
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在机身接口方面,PSV-2000顶端拥有PSV卡带插槽,底部拥有存储卡卡槽以及Micro USB接口和3.5mm标准耳机接口。
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极限矩阵iPlay在机身顶部拥有Micro SD卡槽,方便进行扩容管理,同时在机身底部左侧从左至右依次为电源按键、Micro USB接口、3.5mm标准耳机接口。
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Shield由于机身较大,所以在接口上体现了一定的优势,这款掌机不仅拥有Micro SD卡槽、Micro USB接口和3.5mm标准耳机接口外,相比以上两款掌机,它还拥有mini HDMI输出接口,方便连接大屏显示设备使用。
接口部分总结:
在连接大屏幕方面,iPlay、Shield均支持Miracast无线投影功能,而索尼PSV受限于平台等原因,依然可以通过网络与PS4/PS3进行联机操作,此外如果游戏受支持PSV还能将PS4的第二画面使用。
从整体的接口对比来看,三款产品均配备了Micro USB接口和3.5mm耳机接口,而在存储卡类型上,索尼PSV-2000的存储卡只针对自身平台,而Shield和iPlay均采用了Micro SD卡标准,有着较高的通用性。此外,Shield还具有mini HDMI输出,扩展性上有着更好的表现。
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PSV-2000仅支持其自家平台的游戏,如果要下载游戏只能到其自家平台下载安装;而iPlay采用了安卓平台,除了支持传统的安卓游戏外,还提供了一个自由游戏商店,里面的游戏都是对手柄进行过优化;而Shield则与iPlay相似,除了安卓游戏外,NVIDIA Shield同样拥有内置游戏商店,得益于NVIDIA在游戏圈中的优势,其商店中拥有大量为其优化过的THD游戏。下面,我们一一展开。
●索尼PSV-2000
摇杆幅度/拇指距离
索尼PSV作为一款经典的游戏掌机来说,其在操控手感方面有着极高的舒适性,并且经过了多代的技术积累PSV-2000的表现已经非常完美。从其游戏摇杆部分来看,力度适中,摇杆幅度适中。
在实际的操控感受上,由于PSV游戏的高度一体化,游戏的操控起来非常顺手,尤其是经过的改良的LR键。同时,游戏的流畅性也足够高,丝毫不会影响游戏体验。
同时,机身背部还有舒适的持握区域,还能在一定程度上减轻长时间持握的不适感。美中不足的是,由于PSV-2000背部为一块电容式触控板设计,在长时间玩游戏时手掌难免会有汗水,导致触控板因汗水而失灵,需要擦干手掌甚至重新启动机器后才能正常使用。
在机身散热方面,PSV-2000的表现也十分出色,在整个游戏的试玩过程中丝毫没有感觉到有发热迹象。
●极限矩阵iPlay
摇杆幅度/拇指距离
iPlay的游戏摇杆相对表现一般,其摇杆部分回弹偏弱,表面材质也偏硬。iPlay的机身材质为镁合金,金属质感突出,机身表面的手感相对一般。
在游戏方面,iPlay还结合了完美世界、触控科技等众多游戏公司进行资源整合,将安卓游戏为iPlay进行优化,并可以在自带商店中下载到。因此,在试玩为手柄进行过优化的游戏时iPlay表现的还是比较不错的,得益于搭载的全高清分辨率的IPS材质屏幕,iPlay在画质上表现比较细腻,结合7英寸的大屏幕,游戏体验相对较佳。
此外,iPlay所基于的安卓操作系统还众多资源可轻松实现早起模拟器游戏,不过由于很多游戏没有为其优化,导致可用手柄玩的游戏数量并不丰富。好在其可以通过触控屏幕进行操作,但由于机身按键设在机身左右两侧,如果通过横屏模式下操作触屏类游戏时,操作起来也因左右两侧的按键而受到一定的影响。也就是说,没有优化过的游戏可能体验效果会更差。
在机身散热方面,iPlay由于采用了全金属机身设计,导热性较好,虽然长时间持握有些发热,但并不影响到整体的游戏体验。
●NVIDIA Shield
摇杆幅度/拇指距离
由于整个机身比较大,Shield的操控感摇动幅度也比较大,摇杆表面采用了橡胶材质包裹,中间为内凹设计,更方便大拇指进行操作,不过由于幅度比较大,使得大拇指的活动范围也就相对变大。因此相比来说Shield的整机操控手感是三款掌机中最为舒适的,和Xbox One以及PS4的手柄很接近。
Shield在试玩THD(Tegra High Difinition)游戏时有着相当出色的表现,无论是在画质还是游戏的流畅性方面,都比普通的安卓游戏要更加给力。虽然屏幕仅为5英寸,但得益于NVIDIA在游戏技术上的丰富经验,Shield依然能带来比较震撼的游戏体验。
此外,Shield也是采用安卓平台所打造,它还可以安卓所有应用程序,考虑到众多游戏没有为手柄优化,虽然它支持触控屏幕操作,笔者依然想象不出怎么用它来玩普通安卓游戏。更为不同的是,Shield还支持玩PC上的游戏,PC画面和声音流可同步至Shield上面玩,扩展性更强。
在机身散热方面,由于Shield内置了散热风扇,有着较为不错的散热表现,在试玩过程中没有任何发热迹象,游戏体验较为不错。
游戏体验总结:
由于三款机型采用的平台有差异,而且游戏的体验上也有一定区别,不过可以肯定的是PSV-2000作为一款专业游戏掌机,其无论在手感还是在游戏实际体验中都有着不错的表现。而iPlay与Shield则为安卓平台,其各自厂家都有专门优化过的游戏,并且实际的体验并不逊色于PSV,整体表现也十分给力。
此外,由于游戏种类的多样性(FPS、FTG、ACT等等),本段中所提及的游戏按键以及操控手感上都会因所玩游戏种类而产生不同的感受,因此,也请大家保持一定的客观性去评判手感的不同。
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●PSV-2000支持与PS4游戏机互动
在机身接口方面,我们介绍过iPlay和Shield支持Miracast连接大屏使用,PSV虽然没有此功能,但其支持与自家PS4游戏机通过互联网进行连接,既可以作为手柄单独使用,而且还支持作为PS4的第二屏幕(如果游戏支持的花)使用,此外它还能作为PS3的游戏手柄来使用,只能与自家产品互联互通,再次体现了其平台的封闭传统。
●iPlay与Shield 均支持模拟器
iPlay和Shield采用安卓系统也有很多好处,比如:可以通过安装模拟器来运行早期的街机、掌机游戏,回味童年时光,同时也极大程度上丰富了游戏资源。
●Shield支持GameStream视频流功能
同样安卓游戏掌机,Shield比起iPlay具有更好玩的功能,Shield不仅仅能玩安卓游戏,还支持GmaeStream功能,此功能可以将平常PC端的游戏传输到Shield中玩,可将画面和声音全部同步到Shield,这样以后再玩PC游戏时可以躺在床上玩了,体验非常方便。
不过,也不是所有的游戏都支持此功能,有些游戏即使能够同步到Shield的屏幕上,但是在使用Shield操作上也存在一些问题。根据官方说明,目前已有上百款热门的游戏均以适配上线。
●掌机游戏的丰富程度
作为一款游戏掌机除了游戏体验感受之外,更为重要的就是游戏的丰富程度,这也是玩家关注的重点。
PSV-2000:索尼在PS游戏机系列拥有丰富的游戏与技术,其PSV掌机平台同样也有很出色的表现,尤其是在游戏的流畅性以及丰富程度上,相较于其他两款机型有着足够强悍的优势地位。在其自有PS Store中游戏数量也相对丰富,数量不下几百款,在开通PSV会员服务后,有定期更新的几款游戏可供免费下载,但是大部分游戏还是需要付费下载购买的。
极限矩阵iPlay:作为一款安卓平台的游戏掌机,iPlay同样也有自家游戏商店,里面拥有为其掌机进行优化的游戏。不过,由于极限矩阵的刚刚兴起,已经适配过手柄的游戏数量上远远不如PSV游戏,目前优化过的游戏大概有三十多款。不过想要购买这款掌机的朋友不用担心,iPlay官方承诺每周还会有一款大型游戏适配出炉。
此外,iPlay还支持安装任何安卓APP,即使未进行过适合优化的游戏也能通过触控屏幕来操作,这也从一定程度上提高了整体的可玩性。
NVIDIA Shield:NVIDIA在游戏资源方面也同样丰富,用户可以在自带的Shield中下载到THD游戏。虽然商店中所呈现的总共只有十多款,不过好在THD游戏能在众多国内第三方应用商店中下载到,而且数量已经达到近百款,而且全部是免费下载。
因为Shield也同样采用安卓平台,所以支持安装任何安卓APP,只不过Shield采用了翻盖的屏幕造型设计,在使用触控操作玩游戏时非常不顺手,不是特别渴望的话不建议尝试。此外,还有上百款支持GameStream的大型优质PC游戏可以在Shield中进行体验,可玩性非常高。
●全文总结:
本次对比体验主要从三款掌机的外观手感、以及游戏体验等方面进行,更加关注真实的游戏效果与体验。细心的朋友应该已经发现,本文中关于机身的参数部分文中没有重点提及,因为笔者认为无论是采用什么样的处理器、无论搭载何种操作系统,只要厂家优化的足够好,近年内推出的游戏机必定会有出色、舒适的游戏体验,都能找到适合自己的目标用户。
索尼自身在游戏机业务方面有着良好的表现,其旗下PSV-2000作为一款游戏掌机表现的也是最为专业的,无论是在机身设计还是游戏体验环节都没有太多可挑剔之处,更加适合专业游戏玩家和从索尼PS游戏机过渡的玩家使用。
而采用了安卓操作系统的iPlay和Shield因为系统优势,先天就拥有众多免费资源,而且iPlay还能作为一款7英寸平板电脑使用,有着更好的娱乐性能。因此,笔者认为iPlay和Shield更适合普通游戏爱好者或者爱尝鲜的朋友使用。■
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