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游戏机过时了!PC游戏和手游才是王道

    一年一度的台北电脑展正在如火如荼的进行当中,作为芯片级上游厂商,NVIDIA今年并没有设立展台,因为NVIDIA的重磅新品在上半年已经全部部署完毕,NVIDIA将工作重心放在了鼎力支持合作伙伴上面。所以在本届台北电脑展上发布的多款产品当中,我们都能看到NVIDIA产品的身影。

游戏机不行了!PC游戏和手游才是王道

Tegra K1获得ComputeX 2014 Best Choice Award金奖

游戏机不行了!PC游戏和手游才是王道

GRID云计算卡获得ComputeX 2014 Best Choice Award奖

    不过NVIDIA还是在ComputeX期间召开了媒体沟通会,分享了NVIDIA未来产品线的规划及很多合作伙伴的新品供大家体验。

游戏机不行了!PC游戏和手游才是王道

    首先,NVIDIA认为PC游戏市场是一个非常庞大的市场,其总产值超过了电影、音乐这种传统娱乐产业。而且这个市场仍然在健康的发展着,所以这个市场大有可为。

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    然后,NVIDIA发现传统的游戏市场正在萎缩,也就是由Xbox One和PS4主导的主机市场,随着PC网游和手游的兴起,这两部分的市值已经远远超越了主机,尤其是手游的快速增长让人刮目相看,已经组合和PC游戏市场平起平坐了。

    所以,这就是NVIDIA坚持不懈的在PC显卡市场不断创新,并在移动市场发力的真正原因。NVIDIA并没有随波逐流的进军未知领域,而是看准了行业动向和市场需求,针对自身在3D图形领域的优势,切入移动市场。

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    现在来看看DIY市场,我们知道作为最大的GPU代工厂,台积电止步于28nm已经长达四年之久,但GPU的发展并没有止步不前,NVIDIA在制造工艺不变的情况下,仅仅依靠架构的改进,就把GPU的每瓦性能提升了4倍之多!真的是让人难以置信。

游戏机过时了!PC游戏和手游才是王道

    从2010年的Fermi架构,到2012年的Kepler架构,再到2014年的Maxwell架构,NVIDIA也像Intel一样保证偶数年更新微架构的节奏,但NVIDIA是Febless企业,所以无法保证奇数年更新制造工艺,近年来想要提升效能全靠架构。

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    那NVIDIA是如何做到优化架构提升性能的呢?原来NVIDIA在改进CUDA核心运算能力的同时,加入了更多的逻辑控制单元,由此保证了海量的CUDA核心可以被尽可能充分的分配到计算任务,从而降低空闲时间大幅提高效能。这其中逻辑控制单元的贡献更大,也就是说暴力的堆积流处理器可能会导致负载不够饱和,最终的结果就是性能虽然提升了,但功耗发热和成本难以控制。

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    经过三代产品的优化,NVIDIA在算力和效能之间找到了更加平衡的点,第一代Maxwell架构的GTX750Ti显卡的功耗和性能让人惊讶不已!

    GTX750Ti无需外接供电,因此非常适合老电脑/品牌机升级使用,它较低的发热不会给老机箱造成散热压力,较低的功耗就算是300W甚至更低的老电源都能带得动。而GTX750Ti的性能是足够强大的,绝大多数主流PC游戏都可以在1080p分辨率下流畅运行。

    再来看看笔记本市场,PC行业不景气不仅仅是DIY市场在萎缩,笔记本市场也不例外,但DIY与笔记本有个共同点就是——定位于游戏的中高端产品在逆势增长!这就是前面所说的用户需求,因为PC游戏产业在增长。

游戏机过时了!PC游戏和手游才是王道

    所谓游戏本,就是指搭载了中高端高性能独立显卡的笔记本,在两三年前,游戏本还基本都是大砖块——体积很大也非常厚重,同时价格不菲。这种游戏本便携性较差,基本上就是移动PC,因为电池都抗不了一个小时。

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    但随着NVIDIA的不断努力,同样性能的游戏本,厚度将为原来的一半,玩3D游戏时的续航也能做到2-3个小时了。游戏本变成了真正意义上的笔记本,性能与台式机的差距也在缩小,因此感兴趣的游戏玩家也越来越多,所以爆发性的成长。

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现场展示的新款游戏本

    上半年就有多款知名的游戏本发布,在ComputeX现场也发布了好几款。相信大家也都看到了,外星人、地球人、ROG、微星、雷蛇、机械革命……现在高端游戏笔记本不仅品牌越来越多,型号也越来越多,激烈的竞争让游戏本的价格也不断下降,市场自然越来越庞大。

    比起台式机,笔记本更加在意功耗和发热控制,NVIDIA新一代的Maxwell显卡简直勘称完美之作,一经发布就备受好评,所有笔记本品牌都竞相采用,大家也应该优先购买搭载了Maxwell显卡的笔记本。

    最后,Tegra产品线,我们知道已经上市的Tegre K1性能无比强大,图形性能完全超越了高通尚未上市的805系列处理器。Tegre K1搭载了与桌面级显卡相同的Kepler架构,3D图形性能获得了飞跃式提升,彻底拉开了与其它移动处理器的差别。

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    Tegra K1有两个版本,已经上市的版本CPU部分是ARM A15架构,4+1核心设计。下半年即将上市的另一个版本,CPU部分为NVIDIA独立研发的Denver架构,这是继苹果A7之后第二颗64bit ARM处理器。在其它各家拼命堆6核8核的时候,NVIDIA没有盲目跟风,而是选择更新架构,大幅提升单核效能,据悉双核心K1的性能要比4+1核心K1还要强,也就是说下半年64bit K1将在CPU和GPU部分同时登顶!

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小米平板首次使用Tegra K1,图形性能最强

    在谈到NVIDIA为何不细分产品线、推出低端入门级Tegra产品时,NVIDIA Tegra产品经理认为,NVIDIA的优势在于GPU图形性能,目前手机平板车载设备等对于图形性能的需求也比较迫切,这正是NVIDIA的强项,也是NVIDIA可以超越传统大厂的机会。而在低性能、低价格的市场,包括联发科在内的很多厂商做得已经很不错了,NVIDIA很难做到比他们成本更低,所以NVIDIA不打算进入低端市场,而是专注于提升性能,为高端设备提供最强图形性能的产品。

游戏机过时了!PC游戏和手游才是王道

    虽然Tegra K1已经够强大了,64bit Tegra K1将会更强,但NVIDIA的脚步并没有停止,明年代号为ERISTA的Tegra将会使用Maxwell架构。我们知道台式机和笔记本显卡采用Maxwell架构之后,每瓦性能几乎翻了一倍,那么当Tegra也使用Maxwell架构之后会发生什么样的奇迹呢?我们拭目以待!

    最后,NVIDIA透露,虽然ComputeX期间并没有新品发布,但下半年除了64bit Tegra K1之外还会有很多新产品,比如Shield二代、Maxwell架构的中高端显卡,都将会在金秋旺季上市。不论您是PC游戏、网游玩家还是手游玩家,NVIDIA的产品都会为您提供非常好的的游戏体验!■

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