比MBP还轻薄的游戏本来了 聊聊这背后的黑科技

2017年07月04日 07:57   出处:泡泡网原创   作者:孙斌   分享

  你心目中游戏本是什么样子?相信大多数人第一时间不是想起外星人就是ROG那些庞大凶猛的造型。庞大、沉重乃至于令人咋舌的价格共同构成了以往我们多数人对高端游戏本的大致印象。但经过了多年的发展,凭借众多黑科技的加持,已经搭载独立显卡和标压CPU的游戏本已经开始向轻薄化迈进,甚至有些搭载GTX 1080显卡的游戏本的厚度上战胜了非游戏用途的MacBook Pro,那么究竟是什么样的黑科技让这些游戏本产品达到了如此强悍的水平呢?

GTX 1080游戏本和MacBook Pro一样薄?


  上月底举行的台北电脑展期间,华硕发布了一款名为GX501的游戏本,一举震惊了在座的媒体和观众。华硕这款在仅仅18mm厚的机身中塞入了目前最强的笔记本显卡GTX 1080。

以往GTX 1080显卡的游戏本给人一种“怪兽“的印象

GX501惊人的厚度

    相同性能下,从以往50mm以上厚度4~5公斤重量的巨无霸游戏本到18mm、2.2公斤的游戏本,这其中没有黑科技的加持当然是不能完成的任务。这就是来自NVIDIA的MAX-Q设计规范,目前已经确定华硕、微星和蓝天都将有MAX-Q技术的产品上市。

这背后的黑科技——MAX-Q


  这个来自于航天领域的工程学名词可以这样解释,它原本是美国国家航空和航天局(NASA)设计载人宇宙飞船的工程方法论。MAX-Q代表宇宙飞船在大气飞行时所承受的最大动态压力,而宇宙飞船将根据Max-Q值进行精确设计。总之就是通过对系统内每一个配件的精确控制让系统发挥更高效能的设计方法。 

  我们知道,相同的显示核心,主频越高性能也就越强,这样的变化是几乎等比的,但频率达到一定的范围以后,继续提高频率所产生的功耗将大幅增加,也就是说更多的功耗只能带来微小的性能提升。MAX-Q要做的就是舍弃这部分性能得以大幅度降低功耗,甚至可以将180W的GTX 1080降低到90W的水平,并保持85%以上的性能。

  以往高端游戏本巨大的体积主要是基于高端硬件高发热量的考虑,提供更强大的散热效能,如果采用了MAX-Q版本的显卡,也就意味着可以缩减大量的散热空间,这也就是为什么可以将GTX 1080塞入不到18mm机身的GX501游戏本中的原因。凭借强大的显示性能,以往只存在于“重型”游戏本中的4K分辨率甚至高刷新显示器都将得到普及。

太贵了,有没有亲民的轻薄游戏本?


   但客观来说,MAX-Q虽然可以将顶级性能的游戏本做到非常轻薄的水平,但这需要强大的工程设计能力,与高端硬件相结合带来的高成本自然而然是很多消费者选购时的最大阻碍。但这并不意味着亲民的游戏本就不能实现轻薄化,不过这次的主角就要轮到同样刚刚在台北电脑展亮相的AMD基于Ryzen架构的全新APU了。

基于Ryzen架构的APU产品

  AMD宣称新一代的APU将可以让一款厚度小于15毫米的笔记本电脑拥有4核8线程锐龙处理器的运算能力和“Radeon RX Vega”架构的图形核心。性能上将于目前入门级游戏本接近。而15mm的厚度将是目前很多轻薄本产品都很难达到的水平,这也意味着在目前轻薄本的小体积下降可以做到大幅度的性能提升,以往轻薄本与游戏本的界线降第一次出现模糊。

总结


   以往顶级游戏本的体积和重量令很多玩家望而却步,并不便携的大块头们在台式机面前并没能展现出应有的移动平台优势。而MAX-Q技术的出现让性能接近的游戏本可以做到与MacBook这样的笔记本类似的体积,便携性远胜以往的“鸡肋”产品。高端游戏本也将从小众产品逐渐走向大众化。而轻薄风潮也影响到了入门级的游戏本产品,类似APU这样的产品将产生出更多性能更强体积更小的游戏本产品,将以往泾渭分明的办公和游戏本市场联系起来。从“大而全”走向“小而精”的游戏本市场必将为我们带来更多精品, 让我们一同期待这些黑科技早日来到我们身边。

本文编辑:孙斌

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