玩电竞也要爱眼护眼 优派30周年发布会专访

2017年06月16日 08:32   出处:泡泡网原创   作者:宋阳   分享

  2017年6月6日的优派三十周年新品发布于上海隆重举办,优派以专业显示·解决方案为主题,一举推出应用于显示器、投影机、商用大屏等多产品显得各类新品及解决方案。在发布会后,笔者有幸对优派的几位高层进行了专访:

从左至右分别为(左一)优派科技(中国)有限公司 产品经理——张召国 先生 (左二)优派科技(中国)有限公司 投影机销售主管——黄铮辉 先生  (左3)优派科技(中国)有限公司 销售总监——李超 先生  (左4)优派科技(中国)有限公司 大屏显示器全国销售总监——陈赛锋 先生

问:今天优派发布了新的量子点显示器,是否可以多介绍一下这方面的信息。

答:其实量子点显示器五年前我们就已经发布了,只是那个时候成本很贵,量产率比较低。那个时候的量子点可控性比较差。因为量子点是纳米材料。接下来因为有很多是机器准备的问题,没有完全准备出来。其实我们今天还有大概上十款量子点的产品。因为今天主要是时间的问题,有些机器没有摆出来,就没有完全给大家看到。量子点肯定是接下来我们重要的一个方向。


问:目前的参数能做到什么高度?

答:目前很多产品是全球性产品,我们和别人不同的一点是,在参数上,比如大家都能做到158%,这块其实我们和大家差距不大。但是我们接下来会采用的技术是无铬,因为我们要卖到欧美,大家知道欧美的规定,重金属不应该进去。所以这是我们和竞争者最大的一个区别,我们会采用无铬的量子点技术。这一步是目前市面上,第一个品牌在使用无铬的量子点技术,可以做到这么高的涉源。这个区别说是99%或者100%,现在来说区别没有那么大。

答:目前为止,量子点的技术还是偏消费。  


问:游戏显示器和电竞显示器分开,我们今天主要卖的都是电竞显示器,游戏显示器方面有没有想卖的?还想问一下,现在电竞显示器特别多,各家都在做,有的特点是灯光,有的是底座,可拆卸的支架,我们有什么跟其他不一样?

答:我们今天其实在发布会上安迪讲了三款产品,除了那两款是合资的之外,另外两款都是偏向于消费类的,游戏类的。游戏类的产品很多客户直观性感受,要背光灯,这两款产品都有。你说它和游戏类显示器,因为我们现在不管从零售市场还是网吧市场看,所谓这个游戏类客户,原本可能用的那部分人,我们把那部分人逐渐偏向叫消费类。你说用一个23寸无边框IPS显示器,可能还是普通客户。

答:其实游戏和家用,很多人买显示器,用来看电影和玩游戏,这块没有什么太大的想突破的。但是电竞这块,因为我们在网吧市场,电竞馆这块,现在很大面积在做电竞馆,这块和家用市场是一块的。我们着重要做的是这一块,只是和别人的区别,除了直管的感受,有升降支架底座,有一键电竞切换,有背光灯、呼吸灯这些之外。现在很多144的产品,大部分是TN的,他们很大一点就是色彩可视角方面确实差。刚才中关村那个王悦(音)提到,这块产品上,我们会重要加入量子点技术。因为对LOL也好,守望先锋也好, DOTA也好,它除了对刷新率,对显示器有要求,其实色彩没有要求。因为那些游戏,其实色彩也需要很丰富,特别是道塔尔,这块我们和别人最大的区别,我会把所有的量子点技术在电竞这块产品上先导入。因为对玩家来说,预算也不差那两三百块钱,因为本身一个显卡就已经不是几百块钱的显卡了,就是两千块钱的显卡。


问:刷新率从144到165,到240,一直往上升有没有意义?

答:从人类视力接受范围上说,刷新率一定有个限制的,但是就目前的刷新率来说,继续上升还是可以接受的。


问:我再问一个问题,对于咱们优派,商务大屏解决方案比较少,我们接触比较多的还是游戏和电竞。先前接触的某些品牌,他们也是在推崇电竞显示器,他们就舍去了灯光,觉得这个东西是对电竞选手是不必要的设备,甚至是一种影响。他们可能追求的是画面的防抖,或者底座上的一些设计,可以让游戏选手的键盘更舒服的放。对于这种比较偏执的关于电竞显示器的设计,和我们优派这种带背光的比较绚酷的设计,是两种方向。

答:我们比较偏个人的方向上,我们比较少带背光,偏电竞馆的设备或者电竞网吧的设备上,是比较需要背光的。因为一个是就自己在家里用,那个背是靠墙的。一般是24、27寸,背是靠墙的。一般带灯光的这种元素相对少,至少有带灯不带灯的,因为客户还是有需求。但是在电竞场馆不一样,真的是需要背后带灯。


问:现在大家都在推崇刷新率、色彩、分辨率,其实大家主要的卖点都差不多。我们比他们来说的话,有没有什么细节上的优势?

答:细节上的优势,要讲细节上的优势,我们会把我们专业色彩那一块能做的一些,因为同样是量子点,大家都量子点的色欲控制范围不一样。反正客户喜欢越红越好,越绿越好,不会那么做。因为还是讲到游戏原型设计的时候,也不会设计得越红越好,越绿越好。我们还是尽量还原游戏设计开发的时候,它的游戏色彩应该是什么样的。暴雪在设计英雄角色的时候,它的红色应该是在什么位置?因为目前我们在美国市场做得比较好,在欧美电竞玩家当中,他们用的显示器早就比中国要前沿,中国虽然也有,但是毕竟只是一小部分人。我们会基于那部分客户的需求,来钻研这块。区别就是我们会把色彩做得更准。

答:这块主导还是游戏厂商在主导。其实他最后,他希望比赛的时候用哪一个规格的显示器,其实最后整个产业链都会往那个方向做。至于接下来还有没有一些像灯光、底座一些其他的变化,就是各个厂商延伸出来的不同的东西。真正主流的,最重要的那几个规格,其实不是品牌厂商在定,而是开发游戏的公司在定。


问:能稍微讲一下口袋投影主要针对的市场点?比如说幼儿教育。

答:其实就是小孩,显示器或者电视或者这种屏,再怎么样讲护眼,坦白讲,我们本身是做这个行业的人来说,我们觉得太牵强。当然有很多宣传护眼护眼,那是一个太牵强的概念。必须要用这个东西,那可能会相对护眼。可是很多情况下其实并不一定需要用,我觉得显示屏未来还是会越来越专业,像电竞啊,越来越专业。可是一些消费的东西,包括商用,也必须要用显示屏。其实很多场景下,如果真的在乎护眼,如果第一需求是护眼,不是色彩,不是专业的东西,第一需求是护眼,其实应该去使用投影设备。这是凭良心讲的一句话。

  所以这台机器,刚刚有讲,其实最早就是一些儿童到底怎么样去看动画片的问题。而且要看动画片,而且到底要看动画片吗?要。可是儿童可以用电视看动画片吗?不可以。怎么办呢?就是用这个东西去看。这是我们最早的理念。后来其实慢慢发现在销售过程当中,我们蛮大一部分出货并没有出在儿童,而是出在一些IT数码爱好者这块,或者经常喜欢看电视剧的,不一定是妈妈爸爸,还有一些老人。所以发现它的市场其实是蛮大的。因为这一代产品,我们就是针对儿童,所以亮度就是不希望,我们宁可把色彩做好,都不希望亮度达到很高。因为在黑暗的状况下,这代机器已经很亮很亮了,再亮一定对眼睛没有好处。后面我们会陆续开发,针对不一样的人群的微投设备。这个机器分两块,一块是硬件,就是它的光机、芯片,各种配置出来,就像显示器参数一样,投影机的参数。还有一块是无线的连接,我们在无线手机无线连接这块,目前我们做出来的。有一点要强调,无线始终没有办法替代有线,这是很多的误导,指望买一台无线设备,使用体验就是要跟有线一模一样。如果那样的话,有线就没有了。但是我们的无线所拥有的无线连接的这一套,我们做的这块板子,我们很有信心地说,是无线做到最好的,几乎市场所有的产品都出来了。未来我们还会持续钻研这块无线连接的领域,这个领域也是一个蛮深奥的领域。甚至我们可能会做单独的无线连接的一些小装置出来。■    

    本文编辑:宋阳

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