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六核强势登场 AMD锐龙5 1600X处理器首发评测

    随着锐龙系列处理器的发布和上市,DIY市场迎来了一波许久不见的热潮。沉寂多年的AMD也终于再一次登上了与Intel正面角力的战场。在定位高端发烧市场的锐龙7系列处理器登场之后,AMD在3月26日发布了价格更加亲民的锐龙5系列处理器,1299元到1999元的定价意味着这是一款面向主流市场的拳头产品。锐龙5发布之初包括我们在内的多数人认为它单纯针对Intel的中端处理器而存在的,但真正拿到锐龙5 1600X之后,真实情况却大有不同。

AMD 锐龙5系列处理器


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    第一批发布的锐龙5处理器包括四款产品,其中锐龙5 1600X和锐龙5 1600为6核心12线程设计,锐龙5 1500X和锐龙5 1400为4核心8线程设计。建议售价1299元起1999元封顶。其中锐龙5 1600X不配备原装散热器,其它三款均配备了新一代幽灵系列散热器。我们今天评测主角就是这个系列中最高端的锐龙5 1600X。默认主频达到3.6GHz,睿频4.0GHz,与旗舰锐龙7 1800X保持一致,TDP也只有95W。

锐龙5的两种包装:带散热器版和不带散热器版

锐龙5 1600X实拍

    AMD在锐龙全系列产品中采用了新的Socket AM4接口,替代了以往AM3和FM2+接口且不向下兼容。新的AM4接口共有1331个针脚。此外,新的AM4散热器扣具可以向下兼容。

由锐龙7屏蔽核心而成


    锐龙5 1600X GPU-Z截图

    锐龙5 1600X采用了总共16MB的三级缓存,与锐龙7系列相同,GPU-Z显示其6个512KB的二级缓存却拥有8个通道,也与锐龙7系列完全一致。对于一款6核心12线程的处理器来说意味着多出了两个核心所需的缓存通道数。也就是说所谓锐龙5的6核心版本处理器只是简单的8核心锐龙处理器简单屏蔽了两个物理核心而来,同理可以类推到4核心的锐龙5 1500X和1400处理器上。

可以开成4核的速龙X2 5000+

    说到这里大家可能会和笔者有一样的期待,但究竟会不会重演十多年前AMD处理器开核的盛况,还要看AMD的态度和技术大神们的努力,我们一同拭目以待吧。

AMD SenseMI技术


    AMD SenseMI 技术基于非常灵敏的传感器系统,可以智能侦测散热状态进行智能扩展频率以提供更好的性能,同时可以在使用中精准控制功耗水平,并且可以通过神经网络进行预测,提高智能调节的灵敏度和有效性。

兼容全系列AM4主板



全新AM4接口芯片组

    与锐龙7系列一样,锐龙5也可以使用全系列的AM4接口主板。其中AMD X370芯片组原生支持USB 3.1 Gen2(10Gbps),全系支持超频、SLI/CF等;中端的B350除了不支持SLI/CF之外跟X370基本一致,入门级的A320则砍掉了超频支持。目前X370系列主板价格较高,如果没有SLI需求,推荐使用可超频的B250芯片组主板。售价一般在千元上下,搭配起来性价比更高。

内存支持


    根据目前AMD给出的消息是双通道内存可以稳定工作在2933MHz的频率上,如果主板支持还可以最高超频到3200MHz。

全新的幽灵系列散热器


    随着锐龙处理器一同发布的还有全新一代AMD幽灵散热器。除了Wraith MAX专供OEM渠道暂不销售之外,Wraith SPIRE以及Wraith STEALTH散热器将随着锐龙系列处理器的包装一同出售。其中锐龙7 1700 、锐龙5 1600、锐龙5 1500X会赠送Wraith SPIRE,而Wraith STEALTH将随着锐龙5 1400以及未来的锐龙3处理器来到玩家手中。

Wraith SPIRE散热器实拍

    Wraith SPIRE散热器分为RGB和不带RGB灯光的两个版本,我们拿到的是不带RGB的版本。

Wraith MAX散热器实拍

Ryzen Master超频软件


    锐龙5系列处理器全系列不锁频,所以通过超频来提升性能将是很多人的选择,但传统BIOS超频方法较为繁琐,所以AMD推出了Ryzen Master超频控制软件。可以在桌面环境调节CPU参数。

    Ryzen Master提供非常详尽的超频选项,包括CPU内存频率电压的调节,同时还提供了温度监控,在目前一些主流软件不能很好识别锐龙处理器温度的阶段,这也将是我们观察CPU温度便捷途径。当然更多的是省去了BIOS超频频繁重启的操作,省时省力。<

测试平台


测试平台实拍

测试平台一览

    我们选择了Intel阵营中同为6核心12线程的Core i7-6800K加入对比。同时将内存频率都设定为2933MHz。并且使用一块公版的GTX 1080显卡负责图形运算。

    参测处理器规格对比

部分其它硬件:

微星 B350 TOMAHAWK主板

    测试中我们使用一块来自微星的B350芯片组主板,拥有7相数字供电,最高支持3200MHz的内存,自带GameBoost自动超频功能,可以在BIOS中进行一键超频。刷入最新版BIOS进行测试。

GTX 1080FE显卡

    测试中使用GTX 1080  Founders Edition公版显卡,基于Pascal架构并使用16nm FinFET工艺制造,拥有2560个CUDA单元。GTX 1080 Founders Edition的默认核心频率为1607MHz,Boost频率达到1734Mhz。此外还首次配备了容量为8GB的GDDR5X显存,等效频率10000NHz,位宽为256 bit。

    内存方面使用双通道的芝奇幻光戟DDR4内存。我们手里的这两条内存标称最高频率为4266MHZ,从稳定性考虑我们将其设定为2933MHZ进行测试。
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    基准性能测试中我们使用目前最常用的多款专业测试软件进行测试,包括CPU-Z基准、SuperPI、国际象棋、Sandra、 Cinebench R15、AIDA 64内存缓存测试以及游戏理论性能测试软件3DMark FireStrike Extreme模式。测试中我们加入了AMD 锐龙5 1600X超频至4GHz的成绩,在超频之后XFR自动扩频功能失效,单核心最大频率也为4GHZ。

    国际象棋测试是让CPU进行当年“深蓝”计算机的工作,计算国际象棋的步法预测。主要考验CPU的多线程性能,最新版本可以支持最多20线程。

    SuperPI是让CPU进行指定小数位的圆周率计算,由于算法的特殊性,只能利用一个线程,所以常被人们用来测试单线程性能。由于超频前后单核最大频率都为4GHz,所以两者成绩基本相同。与i7-6800K成绩非常接近还略有优势。

    我们安装了最新版本1.78.3的CPU-Z,使用内置的跑分软件进行测试,我们可以看到无论在多核还是单核心性能上,锐龙5 1600X都大幅领先i7-6800K。这样的领先幅度与其它软件的测试结果有较大差异,猜测是CPU-Z软件算法兼容性存在问题。

    CineBench是很有说服力的CPU和显卡测试系统,使用针对电影电视行业开发的Cinema4D特效软件引擎的渲染算法测试CPU的单核和多核性能,最新的R15版本最多能够支持256个逻辑核心,对CPU性能的检测更加准确。可以看到,在多核和单核成绩中锐龙5 1600X都有着明显的优势。默频下多线程成绩领先8.7%,单线程性能领先7.8%,超频至4GHz时多线程成绩领先幅度达到了16.8%。

    7Zip是一款常用的压缩软件,其自带的基准测试可以很好的考察CPU在执行文件压缩解压缩工作时的性能,可以调用尽可能多的核心进行运算,可以很好的体现CPU多线程性能。在这个测试项目中,默频下的锐龙5 1600X成绩落后对手i7-6800K 3.7%。而在风冷超频到4GHz的状态下,锐龙5 1600X成功反超,领先幅度达到了5.4%。

    Sabdra是一款权威的处理器测试程序,包含多种专业的CPU测试项目。算数处理器测试主要考察CPU的逻辑单元(ALU)的运算性能。默频下的锐龙5 1600X成绩领先对手9.65%之多,4GHz状态下更是领先幅度达到了18.4%。

    测试单指令多媒体流(SIMD)性能的项目中,酷睿i7-6800K取得了较大优势。

    在AIDA内置的内存缓存测试中,内存同为双通道2933MHz的情况下,锐龙5 1600X取得了大幅度的领先。

    在3DMark Firestrike Extreme模式下,使用GTX 1080显卡进行测试,三者总成绩基本相同。

    而在体现CPU运算性能的物理分数单项中,默频下的锐龙5 1600X领先对手3%,风冷超频到4GHz下领先对手高达9.3%。这意味着在物理特效使用较多的实际游戏中锐龙5 1600X将更加流畅。

    另外有关多核心CPU是否有实际意义的是否双核高频CPU就够用的“多线程无用论”也可以告一段落了,且不说现如今常用软件游戏多线程优化都在稳步提升。即使部分类似Photoshop等顽固软件只调用少数核心,实际使用中后台的各类诸如杀毒等等常驻软件都需要消耗CPU资源,如果再使用这些软件的同时再进行一些其他任务,核心较少的处理器就不得不从主力任务中分一杯羹来满足后台消耗,实际体验并没有纯净系统清空后台的测试中那么美好。多核心处理器在复杂多任务场景下有着更多的性能可以发挥,实际体验自然有显著的优势存在。<

游戏性能测试


    游戏测试中我们使用包括《守望先锋》《古墓丽影:崛起》《使命召唤:无尽战争》《战地1》等四款游戏大作,在1080P下开启最高特效,其中《守望先锋》开启100%渲染。

    目前的单机游戏基本上对CPU的依赖性已经很低,且多数新作对多线程已经优化得比较到位,如果CPU不弱到成为瓶颈的程度基本上很难再游戏表现中感受到明显差异。实际游戏中两款CPU的表现非常接近也就不难理解了。

平台功耗测试


    我们使用3DMark压力测试(显卡CPU均满载)进行全平台功耗测试,用功耗仪记录最高功耗。

    可以看到,在使用相同显卡和其它配件状态下,待机时AMD平台功耗只有50W,而Intel平台达到了101W。满载状态下Intel平台功耗相比锐龙平台要高22W左右。两颗CPU的功耗水平差距显而易见。虽然多数玩家不会心疼这点电费,但更高的功耗也意味着更高的散热和供电需求,装机时还是有比较大差异的。14nm制程工艺也为AMD带来了功耗发热上的逆袭,6核心12线程高主频下保持了95W的TDP,这在以往哪怕对于老对手Intel来说也是不可想象的。<

评测总结


    说实话AMD 锐龙5 1600X远远超过了我们之前的预期,原本被认为一款售价1999元的产品在众多测试项目中与定位高端平台售价3399元的Intel酷睿i7-6800K互有胜负,不能不让人感到兴奋。而且AMD 锐龙 1600X本身已经是目前主频最高的6核心12线程处理器,在风冷散热器稳定超频之后还可以带来的显著的性能提升,这样的性价比优势不用多言。

    此外AMD在软硬件优化方面的努力也显而易见,双通道内存支持提升到了2933MHz。此外微软已经在最新版本的Windows10中针对AMD锐龙平台进行了相关的优化,性能和稳定性也有一定的提高。另外部分常用软件也跟上了AMD的脚步,相信不久之后游戏厂商也会逐渐跟进。

    锐龙5 1600X拥有强劲的性能却没有被AMD划分到锐龙7系列有些屈尊降贵,1999元的售价意味着主流用户可以买的起一款拥有以往高端产品性能的处理器,如果再算上其他三款价格更低的锐龙5处理器,Intel在消费级桌面处理器市场的日子恐怕要逐渐艰难起来了。不管Intel采取降价还是推出新品的措施,对于作为消费者的我们,必然是这场久违的激烈竞争中最大的受益者。

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