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343公布《光环战争2》未来的细节改动

    《光环战争2》是按照光环世界观设定的RTS游戏《光环战争》的续作,《光环战争2》将于2017年2月21日登陆PC和Xbox One,微软343工作室近日公布通过第一波测试后收到的大量用户回馈,将会作出相关改进。最大的惊喜莫过于,343宣布将会在2017年游戏发售前进行 第二波测试,Xbox One和Windows 10 PC用户均能参加。

    具体的改动将包括对游戏UI界面,稳定性,连接问题和控制方案已经修改,让玩家更容易操作,很多小的修复应用在操控,领导能力,基地和资源及人口上面;

    指挥官能力将非常清楚,进化树也变得非常浅显易懂。基地会更好的显示目前的受损等级,当制造单位或者升级单位时会显示出来。

    建造补给站和反应器会占用太多空间,所以它们会相应缩小体积。游戏初期需要补给,后期游戏更需要电力。他们想要平衡补给和电力之间的关系,每一个都关乎到升级方向的选择。

    最后单位控制上限会提高,所以玩家可以操控更多单位。

    本作乃昔日Xbox 360平台RTS大作《光环战争》的正统续作,由《全面战争》系列工作室Creative Assembly联手微软343工作室共同打造,并且微软还会在《光环战争2》发售同期面向PC和Xbox One玩家推出《光环战争》的高清复刻版。■

注:本文转载自其它媒体,转载目的在于递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。

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