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VR新鲜报:震惊!育碧推出VR杀人游戏

简介:VR新鲜报是我们近期规划出的一档全新栏目,小的们会将每天较为热门的VR、AR、甚至AI类新闻汇总到这里集中展示,并提供一些有意思的亮点评论,而新闻和评论内容除了来自我们自己网站以外,也会有部分来自微博、微信、外媒报道等新闻渠道,希望在帮助大家获取新闻的同时,也可以博各位观众老爷一笑。

VR新鲜报:育碧公司邀你来VR世界杀人

——VR新鲜报下属新闻区域——————————————

——育碧推出VR杀人游戏——————————

VR新鲜报:育碧公司邀你来VR世界杀人

 近日的GDC 2016上育碧宣布了一款全新的VR游戏,叫做《狼人游戏(Werewolves Within)》。这是一款能支持5到8人的多人联机社交游戏,简单说就是我们平时玩的“狼人游戏”,只不过这次是大家通过VR设备,虚拟地“围坐在一起”,通过交流来揪出谁是隐藏在人群中的“狼人”。玩家们的卡通形象也会做出各种细微的表情,也会时不时交头接耳,营造真实的游戏场景。玩家既可以和朋友一起联机,也可以在线快速匹配。

阅读全文:育碧推出新作VR杀人游戏《狼人游戏》

——VR版《刀剑神域》截图曝光——————————

VR新鲜报:育碧公司邀你来VR世界杀人

    动漫《刀剑神域》讲述了一群玩家被困虚拟世界当中展开冒险自救的故事,这个设定有点类似如今我们所看到的虚拟现实技术。于是,IBM与《刀剑神域》制作方联手开发了一款基于Oculus VR的“真实版”《刀剑神域》游戏,而且就连头戴VR设备的外形也尽可能的做到了与原作中的神经连接头盔NervGear一致。从已经公布的截图来看,VR游戏中的UI界面与原作一模一样,似乎也没有“退出”选项(原作中玩家们就是因此而被困在虚拟世界当中)。

阅读全文:终于出现了!VR版《刀剑神域》截图!

——PS4配置够用 无需打鸡血——————————

VR新鲜报:育碧公司邀你来VR世界杀人

    索尼将在十月份开卖其Play Station VR,售价达到了399美元(约合人民币2600元),这相当于再买一台PS4游戏机的价格,你可以获得一个VR头戴设备外,还附带一个处理器单元的配件,不免让大家猜想这个小盒子会有不会为主机“打鸡血”,但索尼表示这并没有为主机带来额外的性能,只是用于3D音频处理而已。

阅读全文:PS VR附带的处理器单元没有“打鸡血”

——索尼开始在VR领域认真了——————————

VR新鲜报:育碧公司邀你来VR世界杀人

    自今年年初开始,VR设备就受到了越来越多用户的关注,而在GDC期间PS VR售价的公布更是让这种关注度翻倍,导致索尼的股价也上涨了4%,这也让索尼对于PS VR格外的看重,考虑到掉帧会带来严重眩晕的原因,索尼官方也难得一见的做出了承诺,若开发商提交的游戏帧率降低到60帧一下,将会进行驳回处理。

阅读全文:不到60帧就驳回 索尼开始在VR领域认真了

——VR会让人不觉时间流逝——————————

VR新鲜报:育碧公司邀你来VR世界杀人

    在本届的GDC大会上,VR产品可谓是大放异彩,虽然现在这种设备还没有普及,不过这种VR产品对于未来的影响还是可预见性的,近日Oculus创始人Palmer Luckey在GDC大会上接受记者采访时表示:用户可能更愿意花更多的时间停留在虚拟世界,而当他们头戴虚拟现实设备沉浸在虚拟世界时,极有可能影响他们感知时间流逝的能力。

阅读全文:Oculus创始人:VR会让人产生时间幻觉!

——雷蛇OS VR黑客开发版开卖——————————

VR新鲜报:震惊!育碧推出VR杀人游戏

    近日雷蛇已经在国外官网贴出了最新版本OS VR黑客开发工具包(HDK)v1.4,其中新增了一个薄膜扩散技术,减少“纱窗效应”,而下个月开始V1.3版的用户也可以进行升级。除了新增薄膜扩散技术,HDK v1.4还在头显的颧骨位和鼻梁位分别增加额外的衬垫和橡胶垫便于用户舒服地佩戴,官网售价299.99美元,约合1942元人民币,国内用户本月底便可在雷蛇天猫官方商城购买。

阅读全文:雷蛇OS VR黑客开发版本月底开始售卖!

——VR一体机才是VR设备的未来——————————

VR新鲜报:震惊!育碧推出VR杀人游戏

    本周一,GDC 2016在美国旧金山正式举办,其中的VR设备吸引了不少人的眼球,不过由于刚刚起步的原因,现在VR设备不是那种用线材连接着主机箱的PC VR,就是一个小盒子那种的手机VR,对此IDEALENS公司给出了新的设计方式——将VR一体化。

IDEALENS VR官网

阅读全文:IDEALENS:VR一体机才是VR设备的未来

——Unity将支持NVIDIA VRWorks——————————

VR新鲜报:震惊!育碧推出VR杀人游戏

   VR(虚拟现实)是现在的大热门,作为最重要的内容领域之一,游戏将作为希望之星,大有可为。当然,VR游戏作为新生事物,立项开发到最终问世需要一些列配套的支持,在今年的GDC大会上,Unity就宣布加入NVIDIA的VRWorks支持,特别是VR SLI以及Multi-res Shading(多分辨率着色)两项。其实VRWorks是NV Gameworks(最新版本GameWorks 3.1)在VR分支上的拓展,目的就是帮助开发者深入硬件底层(当然是N卡),最终提高游戏体验,比如减小延迟、眼球跟踪等。分开来讲,Multi-res Shading可以根据人眼的观看习惯,将画面划分为不同的区域,并对每一个区域以非常好的的分辨率进行渲染,并进行必要的画面扭曲。这样可以极大程度避免性能的不必要浪费,并带来30%~100%的性能提升。

阅读全文:Unity引擎宣布支持NVIDIA VRWorks!

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