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在真刀真枪上战实操之前,我们有必要对PSP的文件目录和loader程序的工作方式了解一些,将有助于以后我们自行修改。
起关键作用的EBOOT.BIN文件就放在这里
先来说说PSP的文件路径吧。在当你的PSP通过USB连通到电脑上后,它会被人成一个可移动磁盘,这里假设PSP的盘符为I:\
I:\common (WAB Launcher 2.5b专署存放游戏PRX的文件夹)
\PRX (PRX存放目录)
\MP_ROOT\
\101MNV01 (MP4影音文件目录)
\PSP\
\GAME\ (PSP游戏目录)
\LuminesMS (存放《Lumines》游戏EBOOT.PBP破解文件目录)
\LuminesMS% (同样是存放EBOOT.PBP,1.0版PSP无需此文件夹)
\Wab2.5b (存放Launcher中EBOOT.PBP文件)
\MUSIC (MP3音乐目录)
\PHOTO (图片存放目录)
\SAVEDATA (存档文件目录)
\PSP_GAME\ (游戏破解ISO解压后存放目录)
\SYSDIR (相应“Boot.bin”文件目录)
\USRDIR (游戏相关文件存放目录,PRX文件基本上都在这里)
游戏所用的所有PRX文件
WAB Launcher 2.5b之所以要求对PSP目录采用这种结构,也是破解的关键性问题。它的工作原理是把所有寻找 .PRX 文件的动作重新定向至common目录中,转向指定到相应文件。只要你common目录中游戏所需要的PRX文件够全,那就能跑任何游戏。