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1.我准备将过程作一个简单的介绍,以使大家有个大致的了解。
新建一个图层,从皮肤开始,用钢笔工具勾勒出脸部的形状,还有胳膊和手,再将路径转化为选区;选取肤色后,填充选区。将图层混合模式改为“正片叠底”。(图27)
2.新建一层,将喷笔压力设为43%,模式设为“叠加”,选择一个很小的笔刷。填充眼白和牙齿。如果想要精细一些的话,可以按照刚才的过程进行。(图28)
3.新建一层,实用钢笔工具,勾出头发的形状。选择合适的发色进行填充。将图层混合模式设为“叠加”,不透明度为43%。为了使发迹线柔和,选择模糊工具进行模糊。如果还是显得生硬,就选择海绵工具,褪去一点颜色。我对这一层使用了高斯模糊,柔化整个图层,使边缘柔和。(图29)
4.用相同的方法处理衣服。填充之后,将混合模式改为“颜色”,不透明度为21%。同样的方法也被用于处理帽子。至于帽子上的花朵,在填充后,模式被改为“色相”,不透明度为100%。帽子下的一小块区域很容易被忽略掉,我将它填充为深绿色,设为“叠加”模式,不透明度为100%。(图30)
5.对于小女孩穿的长袜,我们将图层混合模式设为“柔光”,不透明度为100%,鞋子也用“柔光”,不透明度为66%。(图31)
6.在完成对伞的上色后,新建一层,选择喷笔,在伞上加一些装饰性的条纹,设置混合模式为“叠加”,100%不透明。(图32)
7.如果还嫌衣服不够漂亮,那么我们可以再为它添加一些花边。用喷笔工具在衣服的领口、袖口等部位,绘制一些花边,然后将图层改为“正片叠底”,25%不透明度。(图33)
我们还要给小女孩的唇和脸颊上增添一些颜色,使小姑娘更娇艳。用喷笔在嘴唇上轻涂,正常模式;在脸颊上涂抹时将喷笔的不透明度降低到11%(图34)。
8.用钢笔工具勾出背景范围,调整色相/饱和度,为之加上边框,再用渲染滤镜中的镜头光晕,在背景中加入眩光。(图35)
或者,你也可以试着在别的地方,加上引人注目的元素,如衣服,脸上,或是别的什么。
一旦你掌握了这种方法,你就可以无拘无束的尽情发挥你的想象力,不再局限于特定的图层模式,黑白图像的上色就不在话下了。