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飞刀射出屏幕? "不晃眼"3D方案巧搭建

    1080i是曾经非常流行的高清视频分辨率,它以720p的文件体积实现了媲美1080p的显示效果,性价比非常高。1080i的原理就是隔行交错显示,视频文件的实际水平分辨率保持1920不变,但垂直分辨率只有1080的一半。其中奇数帧和偶数帧都只有540线,然后通过播放器合成,再辅以各种插值算法和图形渲染技术,最后呈现在读者面前的就是媲美1080p的高清图像。

打破不闪3D式神话!偏振显示方案解析

1080i视频的显示原理,图像直接合成会有交错,需要经过复杂的后期处理

    而今天要介绍的3D显示技术,就是参考了1080i的原理。将液晶显示器完整1080p像素,拆分为奇数行与偶数行两组画面,奇数行与偶数行像素上方分别镀上了偏振薄膜(偏振方向垂直),这样人眼带上偏振眼镜后,左眼将只能看到奇数行的像素,右眼将只能看到偶数行的像素。

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隔行交错偏振式3D显示技术示意图

    由于奇数行与偶数行的画面有一定的位移差,大脑看到合成后的图像就会产生立体感。这样人脑通过左右眼合成的虚拟图像将会接近与1080p的水平,但当图像高速运动时,会不可避免的产生交错感,这种感觉不可能通过软件后期处理来消除。

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“拉丝”现象显著

    换句话说,1080i视频可以通过改进算法(即反交错技术)来提高画面品质,但隔行交错偏振式3D最终的显示效果,始终会有交错感。

● 隔行交错偏振式3D的优点:

    1. 显示器采用普通60Hz液晶面板,附加一层特殊的偏振薄膜。成本要比双面板、120Hz方案低很多,略高于普通LCD
    2. 图像毫无闪烁感
    3. 偏振眼镜轻巧、成本低

● 隔行交错偏振式3D的缺点:

    1. 偏振眼镜有特定的可视角度
    2. 3D模式下所有图像以1080i模式输出,分辨率减半,有细黑色横条

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