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流处理器缘何差6倍!A/N GPU架构解析

2010年03月01日 00:01 出处:泡泡网 【原创】 作者:孙敏杰 编辑:孙敏杰

    泡泡网显卡频道3月1日 经常有网友问这样的问题:“为什么ATI显卡的流处理器要比NVIDIA多那么多,而性能却差不多呢?”这个问题往简单里说就是它们的算法不同,当然这是不负责任的说法。往复杂里说那么三言两语就讲不清楚了,因为涉及到双方GPU的核心架构以及截然相反的设计理念。

    在DX9时代,大家都是通过“(像素)管线”来衡量显卡的性能等级,而到了DX10时代,统一渲染架构的引入使得显卡不再区分“像素”和“顶点”,因此“管线”这种说法逐渐淡出了大家的视野,取而代之的是全新的“流处理器”,“流处理器”的数量直接影响显卡的性能。

    从DX10到DX10.1再到DX11,转眼间显卡已经发展到了第四代,但实际上不管ATI还是NVIDIA,它们的新一代显卡都是在最早的DX10显卡架构基础上不断优化、改进、扩充而来的。换句话说,即便是到了DX11时代,NVIDIAATI的性能大战依然是G80与R600架构的延续。

    那么,我们就很有必要对双方的GPU图形架构进行深入研究,详细分析各自的优势与劣势,并且顺便解答网友心中的疑惑:为什么A卡的流处理器要比N卡多很多?

延伸阅读:You Think I Do  Cypress  GF100  Fermi  
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