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GPU物理加速成为趋势!GT240也能畅玩

2009年12月24日 00:22 出处:泡泡网 【原创】 作者:邱大川 编辑:邱大川

    泡泡网显卡频道12月23日 随着NVIDIA的大力推广以及业界各大厂商的广泛认可,GPU物理加速已经成为了未来的一个发展方向。无疑,GPU的发明者NVIDIA在物理加速这方面走在了前列,并获得了很大的成功。

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    其实“物理加速”这个词在近两年才开始流行。2008年Intel高价收购名不见经传的Havok,业界恍然认识到了物理加速的重要性。而NVIDIA闪电将物理卡的发明者Ageia装进购物车之后,GPU物理加速时代正式来临。

    但物理加速的应用早在多年以前就开始了,Havok于1998年就已经成立,与业内多家游戏厂商都有合作,其技术被广泛用于PS2、PS3、PSP、Xbox、Xbox 360、Wii、GC、PC等各种平台,《魔兽世界》《光环3》、《枪神》、《摩托风暴》、《镇压》、《帝国时代3》、《汽车总动员》等游戏都采用Havok引擎。但是,Havok最初推崇的是软件物理加速,也就是通过CPU来计算。后来刚刚将GPU物理加速技术提上了日程,财大气粗的Intel就将其收购了。

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    物理效果由于需要真实的模拟现实生活中物体的运动,所以从计算量方面来看,CPU这样的串行计算架构很难满足越来越复杂的物理效果,业界一直在寻找通过硬件来实现物理加速的方法。2005年,Ageia公司推出了首款物理卡产品,通过一颗专用的处理器进行物理运算,从而彻底的减小了CPU的负担,性能有了质的提升。后来,Ageia被NVIDIA并购,并推出了具有革命性意义的GPU物理加速技术。

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