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开创DX11宏图霸业!镭HD5870权威评测

第三章 DX11之ATI独门绝技Tessellation全解析

    Tessellation技术是DX11的关键特性之一,这里之所以要把它单独提出来列为一章,是因为该技术与ATI有着很深的渊源,可以说Tessellation是ATI一手策划,经过多年的改进与完善而来的独门绝技。

第三章/第一节 并不陌生的Tessellation技术

    虽说Tessellation是ATI的独门绝技,但这也并不意味着N卡无法支持Tessellation技术,在DX11吸纳了Tessellation之后,未来NVIDIA的DX11显卡应该也会加以支持。

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Tessellation技术让模型变得更加细腻

    Tessellation一词相信很多人都有印象,没错,它就是ATI第一代DX10核心R600(HD2900XT)中的一个特殊模块,从HD2000系列开始、到HD3000再到如今的HD4000系列,ATI的每一款DX10显卡都支持这项技术,虽然还没有任何一款游戏能够支持该技术,但ATI依然孜孜不倦的对它提供支持,因为ATI坚信——是金子总会发光的!

    终于在DX11时代,微软将Tessellation作为一项重要标准纳入规范之中,这项被埋没多年的技术得以重见天日。那么Tessellation究竟是何方神圣,让ATI技术人员如此执着,微软到底是“禁不住软磨硬泡”、“勉为其难”的吸纳之,还是为其先进的特性所倾倒,欣然接纳之?故事还得从七年前的Radeon 8500系列谈起……

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