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A卡无效!EA首款PhysX物理引擎游戏赏

泡泡网 2008年12月15日 类型:原创 作者:孙敏杰 编辑:孙敏杰

    [泡泡网显卡频道 2008年12月15日] 日前,我们已经报道了全球两大顶级游戏厂商EA及2K Games都正式获得了NVIDIA PhysX物理加速技术的授权。其中以各类体育游戏以及顶级FPS游戏大作闻名于世的EA自然无需多做介绍,而发行文明、NBA 2K系列、达尔文密码、上古卷轴、生化奇兵等优秀游戏的2K Games知名度也相当高。有了这两大顶级游戏开发商的支持,PhysX引擎的前景可谓是一片光明。

物理加速卡修成正果!NVIDIA收购AGEIA

    现在,我们第一时间获得了EA首款采用PhysX物理引擎游戏——《MirrorsEdge》(镜之边缘)的物理效果演示视频:

EA首款PhysX引擎游戏[原创]
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    虽然游戏画面风格趋于卡通化,但PhysX引擎所带来的布料飘动、撕烂效果,玻璃破碎效果,射击爆炸效果都非常和谐自然,接近于真实现象。PhysX引擎的加入无疑让该游戏增色不少,但很显然只有NVIDIA GF8以上显卡才能支持并开启物理特效,ATI显卡就只能望洋兴叹了。


《镜之边缘》游戏截图1


《镜之边缘》游戏截图2

    动作游戏《镜之边缘》的主人公Faith生活在一个专政独裁的世界,Faith的父母在其幼时因抗议政府的行为被杀害,Faith和妹妹成为孤儿。在街头流浪中Faith成为都市跑酷(parkour)的高手,并为反抗组织传递情报。不过当妹妹再次被秘密警察抓捕的时候,Faith的生活也发生了变化,为营救唯一的亲人踏上反抗的道路……

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