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Crysis中所有的爆炸、破坏等物理效果都是由CPU演算的,因此在CPU1和CPU2测试项目中各款CPU差距很大不足为奇,但在没有任何物理场景的GPU测试项目中差距也不小,这个问题就值得研究了。
● Crysis各款CPU使用情况分析

这个曲线就很难看懂了,各款双核CPU的波动曲线基本都是一致的,平均占用率也都差不多,但时间轴的长短却各不相同:Q9450和E8200只花了170就结束测试,E5200和超频后的E2200在190秒左右结束测试,默认的E2200非常慢240秒才完成所有测试,这是为什么呢?
● Crysis HD4870负载分析:

看来在运行Crysis的时候,HD4870并不像3DMarkVantage那样时时刻刻都处于满负荷状态,它只发挥出了大概60%-70%的性能。
问题出在哪呢?可能是Crysis引擎并不适合A卡架构,也可能是A卡驱动对Crysis优化不够好,但有一点非常肯定:更强的CPU能够让HD4870发挥出更好的效能,我们可以看出Q9450和E8200的曲线明显要比其他CPU更高一些,GPU负载越大游戏FPS自然就越高。