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之前还传言Larrabee并不支持DirectX,但英特尔正在迅速作出反应,并说Larrabee将会支持DirectX和OpenGL 。
本月月末,微软即将公布DirectX 11,关于这个我们之前报道过,这次微软的重点显然光线追踪。至于最后Larrabee是否会支持DirectX和OpenGL是和Intel说的一样还是和我们之前报道的一样,就看今年最终产品生产的情况了。
我们预测Larrabee在驱动上会出现许多问题,特别是与老游戏的兼容性上,从英特尔的显卡驱动程序糟糕的情况来看,恐怕在2009年中期之前都没法修复。