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迪兰恒进 HD4850

800SP怒吼!RV770核心HD4850全面评测

泡泡网 2008年06月23日 类型:原创 作者:泡泡网评测室 编辑:郑重
  

第五章/第九节 OpenGL游戏性能测试:《雷神战争》

最强OpenGL!17款显卡解析[雷神战争]

    《敌占区:雷神战争》作为QUAKE系列游戏的最新作,由于引擎源自Doom 3,但比DOOM3在很多方面都有所加强,最引入注目的MegaTexture技术的首次使用。简单而言,MegaTexture就是一张超大的贴图。在《敌占区:雷神战争》中每张MegaTexture容量达到了3GB(类似ClipTexture,并非全场景的动态贴图),在得到更好效果的同时,对显存容量的要求也更高。除此之外,引擎还引入了视差映射、凸凹紋理映射、法向映射和Specular Highlighting、软粒子等目前流行的显示技术。

最强OpenGL!17款显卡解析[雷神战争]

    画面设置:毕竟是源于老迈的DOOM3架构,引擎无论如何改进,对配置的要求也不可能出现翻天覆地的变化,自然是特效全开,并开启游戏内置的4AA16AF。

    测试方法:我们自行录制了一段多人对战Demo,调用游戏内置的控制台命令行播放录像,然后就可以得到比较准确的全程FPS。第一次回放Demo时由于Loading的原因成绩较低,所以取第二次的成绩为最终结果。

800SP怒吼!RV770核心HD4850全面评测

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    OpenGL一直是A卡的弱项,AA也是软肋,因此在为数不多的几款OpenGL游戏中,A卡的差距总是不小。不过HD4850大幅加强了纹理单元,AA效能的改进也显著,可以看到HD4850终于成功反超9800GTX,难能可贵。

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显卡核心:Radeon HD
显卡核心频率:625
显卡核心工艺:55
显存位宽:256
显卡显存容量:512
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