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第三章/第二节 RV770新特性:联手Havok推广物理引擎
目前在游戏里被大量普遍应用的物理引擎有两种,分别是Ageia开发的PhysX以及Havok的Havok系列引擎,目前使用这些引擎的游戏加起来总共超过四百款,不过需要使用PhysX物理加速卡的游戏加起来不足百款,而剩下的游戏都可以通过CPU来进行物理运算。

Ageia已经被NVIDIA收购,NVIDIA计划用新驱动让自家显卡支持上PhysX物理加速引擎,以求在游戏中有更佳的表现。前文说过,Intel是希望CPU干GPU的事,NVIDIA是希望GPU干CPU的事,而AMD希望CPU和GPU联合在一起能发挥出最大效能。在PhysX沦为N卡专用物理加速引擎后,AMD转而和与被英特尔收购的Havok合作。

Havok于去年9月中旬被英特尔正式收购,已经作为英特尔的全资子公司运作了10个月。AMD竟要借助Intel手上的力量和NVIDIA对抗,看来这场三国大战是越发越好看了。其实Havok的技术非常先进,执行效率较高,关键是非常便宜,无论CPU还是GPU都可以共同进行物理加速,这显然也符合AMD的胃口。

AMD方面已经证实RV770的物理加速能力来自Havok,另外AMD x86处理器也会针对Havok技术进行全面优化。不过我们也应该看到,在面临英特尔收购Havok、NVIDIA收购Ageia后,AMD所处的位置也颇为尴尬。