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饭田庆太:GTX 280带给游戏更多的机会

    饭田庆太:NVIDIA亚太内容管理总监饭田庆太,负责NVIDIA与游戏软件厂商的合作,对于游戏和显卡的互动作用有着比较深入的见解。

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新显卡提供非常好的图形质量

    很显然,GeForce GTX 280和260将提供非常好的图形性能和质量。与此同时,这些新的图形芯片将会首次支持动态实时渲染,从而将游戏娱乐提升到新的高度。

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柯南时代

    对于目前市场上现有的游戏,当你让这些最新的游戏以高分辨率或者极高分辨率(英文缩写为XHD)运行,甚至把所有的特效都打开的时候,在GTX280和260中实现的第二代统一架构也可以让你流畅地运行游戏。许多游戏将从GTX 200系列GPU(图形处理器)超强的处理能力中受益,其中包括:Funcom开发的《柯南时代》、Capcom开发的《失落的星球:殖民地》和《鬼泣4》。

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Far cry 2,游戏对硬件的要求越来越高

    但好处显然不止于此。开发者还可以利用GTX 200 GPU(图形处理器)中的能力来实现惊人的物理效果模拟。NVIDIA的PhysX物理引擎将很快支持GeForce加速——许多一流的开发商已经把GeForce PhysX应用到游戏中,并且看到了极好的效果。一些支持GeForce PhysX,即将上市的一流游戏包括:Ubisoft开发的《孤岛惊魂2》(英文为Far cry 2)、Capcom开发的《生化尖兵》(英文为Bionic Commando)、Nurien开发的《Mstar》、 GSC Games开发的《S.T.A.L.K.E.R:Clear Sky》以及Natural Motion开发的《Backbreaker》。

    说的稍微深入一点,但也同样激动人心的是我们最近和NaturalMotion公司的合作,这个合作项目将把我们的PhysX物理编程接口与他们的Morpheme动画引擎组合在一起。从Morpheme 2.0发布版开始,大家就可以看到合作的成果了。很快,在利用GeForce平台上的PhysX和Morpheme开发的游戏中,你将会看到惊人的动画,包括模拟的动画和动态的动画。

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Backbreaker,物理引擎会给游戏带来新变革吗?

    Backbreaker是一款美式足球游戏,在里面有前所未有的最真实的球员动画。请注意看看!世界上最好的物理处理器(GeForce GTX280和260)已经整合了非常先进的、被广泛接受的物理引擎(PhysX),为我们带来了前所未有的完美游戏平台。并且很快得,甚至动画、动态或模拟的动画都将在GPU(图形处理器)上进行处理。我们把这些进步合称为“动态现实”。

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