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第七章/第十四节 DX10游戏性能测试:《刺客信条》
![全特效DX10![刺客信条]海量截图欣赏](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/724/000724229.jpg)
老牌游戏厂商育碧不失时机的将横跨数个平台的超级大作《刺客信条》搬上了PC平台,这款结合了古代和现代场景的科幻动作游戏早已在游戏机平台聚集了强大的人气。育碧表示《刺客信条》的DX9画面和DX10画面没有本质区别。育碧之所以为其选用DX10 API,仅是单纯为了调用Shader Model 4.0技术,从而大幅提升游戏渲染效率。
画面设置:将所有特效全开最高,游戏最多支持8×AA,但是当分辨率达到1920×1200及以上就无法开启抗锯齿,所以我们选择了1680×1050 8×AA,更高的分辨率没有AA的模式。
测试方法:游戏通过训练关后会进入一个城镇,我们不对其进行任何操作,直接读取屏幕上稳定的帧数。



在1920×1200下GTX280和9800GX2平分秋色,这个时候是核心性能和显存瓶颈的一个平衡点,其他设置下9800GX2凭借更多的流处理器数和更高的频率还是稍站上风,不过看看其他显卡,GTX280的结果已经让人相当满意。