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第六章/第四节 Medusa的特色:模拟未来游戏场景
演示Demo的任务就是展示新技术、并模拟未来游戏的渲染模式。此次GTX200的Demo与以往截然不同,我们可以看到它是按照标准3D游戏的剧情设计的,而并非单纯的技术展示,在保证人物完美细节的同时,也强化了周边场景的复杂度。
以往的Demo是照片级别的“静态逼真”,人物可以做到栩栩如生,但是场景、动画却相当简陋,它只能按照程序设定好的几种模式让主角人物更接近于现实。而美杜莎Demo则是结合了实际游戏的复杂场景以及CG动画的完美画质,展现给大家一段电影级的“动态逼真”画面。
下面就看看NVIDIA在美杜莎Demo当中所采用的特色技术:

以往的Demo都不注重环境细节,而美杜莎除了主角之外,细节部分也堪称完美
NVIDIA官方建议运行美杜莎的设置为:1680×1050 8xMSAA,在此分辨率下GTX280可以运行在40FPS左右。经过我们实际测试来看,继续提高分辨率也未尝不可,我们可以在1920×1200 4xMSAA模式下也能够获得40FPS左右的流畅速度,想要在2560×1600超高分辨率下运行就不能开AA了,不过此时贴图质量极高细节进一步增强,锯齿并不明显。

文章中的截图都是1920×1200 4xMSAA模式下获得的
通过这个复杂的Demo可以看出,GTX280在应付高负荷复杂游戏时,也能够满足在高分辨率下开启高倍AA流畅运行的需要,这就可以让游戏的画面品质得到进一步增强,在后文的游戏评测中,我们将对所有主流DX10游戏在高分辨率AA模式下的性能进行测试,请大家留意。