今日导读
 PCPOP首页 > 显卡 > 评测 > 正文
NVIDIA GeForce GTX 280

开创视觉计算帝国GTX280/260权威评测

泡泡网 2008年06月17日 类型:原创 作者:泡泡网评测室 编辑:孙敏杰
  

第四章/第三节 仅花一个月时间 NVIDIA使用CUDA完成PhysX移植工作

    很显然,NVIDIA收购Ageia并不是看中了它的硬件(PhysX物理加速卡),而是软件(PhysX物理引擎)。这套引擎的初级开发套件是免费的,因此被很多游戏开发者所使用,甚至国内就有一些游戏公司在使用PhysX引擎(如QQ飞车等游戏)。PhysX引擎庞大的用户群以及广泛的游戏支持,对于NVIDIA来说是一个致命诱惑!

开创视觉计算帝国GTX280/260权威评测

    但PhysX引擎只支持CPU和PPU(即物理加速卡),GPU暂时还无法从中受益,也就是说GPU物理加速还只是个梦想而已,如何把它变成现实呢?

    Ageia被NVIDIA收购后,相关技术人员就立马开始投入到了新的研发项目中——重编译PhysX引擎,让它能够支持GPU物理加速。据NVIDIA表示,由于GPU和PPU在并行架构方面有许多共性,再加上CUDA平台的优势,编译工作相对来说要简单很多,NVIDIA和AGEIA只花了一个月时间就让PhysX引擎在GeForce显卡上跑了起来!

开创视觉计算帝国GTX280/260权威评测

    而且,凭借NVIDIA在业内的影响力,在第一个月内,GeForce PhysX物理加速就进入了实际应用阶段,这是以前AGEIA做梦也难以想象的事情。可以想象,未来通过CUDA编写GPU物理加速程序将会变得十分简单,物理加速也将会得到大量采用。

开创视觉计算帝国GTX280/260权威评测

    据NVIDIA表示,在GTX280发布后的一个月内,将会提供支持GPU物理加速的驱动下载,届时大部分采用PhysX引擎的游戏将会从中受益,GPU将会代替物理加速卡进行物理运算。

开创视觉计算帝国GTX280/260权威评测

    现在,游戏玩家不必单独购买昂贵且功能单一的物理加速卡,就能通过NVIDIA显卡来进行物理加速。当然也可以采用多块显卡并联,既保证3D性能又获得真实的物理效果。通过上表的对比可以看出,GPU的物理性能是Intel四核处理器的10倍以上,如果对物理加速感兴趣的话,是购买中高端显卡划算呢?还是购买昂贵的四核CPU划算呢?

本文导航
第01页:目录:开创视觉帝国!GTX280/260权威评测
第02页:前言:3D性能原地踏步19个月业界呼唤新王
第03页:回顾:DX10时代NVIDIA三款旗舰显卡
第04页:回顾:DX10时代AMD两款旗舰显卡
第05页:第一代统一架构:统一像素/顶点/几何/物理
第06页:第二代统一架构:统一并行计算和图形处理
第07页:标量流处理器架构:G80微架构的革命性
第08页:GTX200芯片透视图、架构图、规格总表
第09页:GTX200核心架构解析:大幅扩充流处理器
第10页:GTX200核心架构解析:512Bit显存消除瓶颈
第11页:GTX200图形架构解析:优化几何/纹理/光栅
第12页:GTX200并行架构解析:支持双指令/双精度
第13页:GTX200特殊功能解析:完美芯片级节能技术
第14页:CUDA概念:并行计算相对串行计算的优势
第15页:CUDA目的:一个以GPU为中心的运算平台
第16页:CUDA应用:视频加速、期货风险分析系统
第17页:CUDA应用:医疗行业、地理信息系统
第18页:CUDA应用:生命科学、CAD设计、MATLAB
第19页:CUDA应用:GPU的先天优势和后天发展
第20页:物理加速:Intel搅局GPU物理加速受阻
第21页:被逼无奈,NVIDIA重金收购AGEIA
第22页:兵贵神速:仅1月时间PhysX引擎就支持N卡
第23页:实物赏析:GTX280是8800GTX的真正接班人
第24页:G200核心:14亿晶体管怪兽+NVIO2代输出
第25页:1GB 512Bit显存,现代0.8ns GDDR3颗粒
第26页:供电模块:N卡史上最豪华的数字供电模块
第27页:大家来找碴:GTX280和GTX260外观上有何异
第28页:GTX260解析:精简了2颗显存和2相供电
第29页:七彩虹GTX280/260,大陆独家供货充足
第30页:索泰GTX280高频版,浮点运算历史性突破1TF
第31页:GeForce 6/7/8三款经典DEMO回顾
第32页:GTX200演示Demo Medusa赏析(一)
第33页:GTX200演示Demo Medusa赏析(二)
第34页:Medusa的特色:集上代Demo特色与一身
第35页:Medusa的特色:模拟未来游戏场景
第36页:性能测试:顶级测试平台介绍
第37页:DX9C理论性能测试:3DMark06
第38页:DX10理论性能测试:3DMark Vantage
第39页:DX9C游戏测试:《超级房车:起点》
第40页:DX9C游戏测试:《使命召唤4》
第41页:DX9C游戏测试:《帝国3:亚洲王朝》
第42页:DX9C游戏测试:《半条命2:第二章》
第43页:DX9C游戏测试:《极品飞车11》
第44页:DX9C游戏测试:《虚幻竞技场3》
第45页:OpenGL游戏测试:《雷神战争》
第46页:DX10游戏测试:《孤岛危机》
第47页:DX10游戏测试:《失落星球》
第48页:DX10游戏测试:《英雄连》
第49页:DX10游戏测试:《刺客信条》
第50页:DX10游戏测试:《冲突世界》
第51页:DX10游戏测试:《生化奇兵》
第52页:DX10游戏测试:《地狱门:伦敦》
第53页:性能对比:GTX280 VS GTX260
第54页:性能对比:GTX280 VS 9800GX2
第55页:性能对比:GTX280 VS 9800GTX
第56页:性能对比:GTX280 VS 8800Ultra
第57页:性能对比:GTX280 VS 8800GTX
第58页:性能对比:GTX280 VS HD3870X2
第59页:多卡系统:GTX280 SLI效率测试
第60页:多卡系统:GTX280三路SLI效率测试
第61页:功耗测试:GTX200系列显卡全平台功耗测试
第62页:视频解码:高清CPU占用率测试
第63页:CUDA应用测试:BadaBOOM视频编码
第64页:CUDA应用测试:Folding@home
第65页:专访饭田庆太:GTX280给游戏更多机会
第66页:专访邓培智:性能翻倍 DirectX 10.1非主流
第67页:全文总结:迎接视觉计算时代来临
第68页:NVIDIA GeForce GTX 280

本文共有 条评论,点击查看读者的评论

    
欢迎转载泡泡网原创文章,请注明:转载自泡泡网 [ http://www.pcpop.com/ ]
本文链接地址:http://www.pcpop.com/doc/0/299/299309.shtml
显卡核心:GeForce GT
显卡核心频率:602
显卡核心工艺:65
显存位宽:512
显卡显存容量:1024
显卡阅读排行
一周
一月
评论
十大热门显卡
型号
品牌
关于我们 | 网络营销 | 泡泡网快讯 | 产品服务 | 网站地图 | 招聘信息 | 联系我们 | 合作网站 | 法律声明 | 渠道合作
电信与信息服务业务经营许可证:京ICP证070141号 | 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:1101081229