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NVIDIA GeForce GTX 280

开创视觉计算帝国GTX280/260权威评测

泡泡网 2008年06月17日 类型:原创 作者:泡泡网评测室 编辑:孙敏杰
  

第三章/第三节 CUDA实际应用举例

● 视频编码应用:比CPU快18倍

    如今大家的手机普遍支持视频播放,但是视频却需要从电脑上进行重新编码以便让视频的分辨率和码率达到手机或则移动播放设备所支持的要求。高端用户也面临类似的问题,许多高清视频也需要经过压制成为DVDrip或则Rmvb以适合不同需要的人群。

开创视觉计算帝国GTX280/260权威评测

    传统的视频编码软件完全依赖CPU的计算能力,即便换上相当不错的高端CPU,一部高清视频重新编码所需要的时间往往数倍与视频本身的播放时间,这让用户苦不堪言。现在基于CUDA开发出的GPU视频编码工具却能将“压片”效率提升接近20倍!

开创视觉计算帝国GTX280/260权威评测

    使用主频1.6GHz的双核CPU配合集成显卡压制一部两小时长的高清视频需要10小时22分,如果换用主频高达3GHz四核CPU可以将市价缩短到5小时33分。有了基于CUDA开发的GPU编码程序,1.6GHz的双核CPU配合9600GT显卡只需要49分钟即可完成编码,搭配上旗舰显卡GTX280则仅需要35分钟。

● 期货风险控制系统:性价比提升9倍

开创视觉计算帝国GTX280/260权威评测

    通过大型计算机系统控制期货交易中的实时风险,有人工控制和事后控制所不具备的优势。Hanweck联手Volera对在实时应用中的整个美国期货买卖风险进行评估,分别使用GPU和CPU搭建计算能力相同服务器系统,最终GPU使用了12颗,而CPU使用了600颗。使用600颗CPU服务器占用了使用12颗GPU服务器的九倍空间!整套装置花费成本达到了GPU服务器的六倍!而维护和使用CPU服务器一年的开销高达同计算能力GPU服务器的九倍!

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第01页:目录:开创视觉帝国!GTX280/260权威评测
第02页:前言:3D性能原地踏步19个月业界呼唤新王
第03页:回顾:DX10时代NVIDIA三款旗舰显卡
第04页:回顾:DX10时代AMD两款旗舰显卡
第05页:第一代统一架构:统一像素/顶点/几何/物理
第06页:第二代统一架构:统一并行计算和图形处理
第07页:标量流处理器架构:G80微架构的革命性
第08页:GTX200芯片透视图、架构图、规格总表
第09页:GTX200核心架构解析:大幅扩充流处理器
第10页:GTX200核心架构解析:512Bit显存消除瓶颈
第11页:GTX200图形架构解析:优化几何/纹理/光栅
第12页:GTX200并行架构解析:支持双指令/双精度
第13页:GTX200特殊功能解析:完美芯片级节能技术
第14页:CUDA概念:并行计算相对串行计算的优势
第15页:CUDA目的:一个以GPU为中心的运算平台
第16页:CUDA应用:视频加速、期货风险分析系统
第17页:CUDA应用:医疗行业、地理信息系统
第18页:CUDA应用:生命科学、CAD设计、MATLAB
第19页:CUDA应用:GPU的先天优势和后天发展
第20页:物理加速:Intel搅局GPU物理加速受阻
第21页:被逼无奈,NVIDIA重金收购AGEIA
第22页:兵贵神速:仅1月时间PhysX引擎就支持N卡
第23页:实物赏析:GTX280是8800GTX的真正接班人
第24页:G200核心:14亿晶体管怪兽+NVIO2代输出
第25页:1GB 512Bit显存,现代0.8ns GDDR3颗粒
第26页:供电模块:N卡史上最豪华的数字供电模块
第27页:大家来找碴:GTX280和GTX260外观上有何异
第28页:GTX260解析:精简了2颗显存和2相供电
第29页:七彩虹GTX280/260,大陆独家供货充足
第30页:索泰GTX280高频版,浮点运算历史性突破1TF
第31页:GeForce 6/7/8三款经典DEMO回顾
第32页:GTX200演示Demo Medusa赏析(一)
第33页:GTX200演示Demo Medusa赏析(二)
第34页:Medusa的特色:集上代Demo特色与一身
第35页:Medusa的特色:模拟未来游戏场景
第36页:性能测试:顶级测试平台介绍
第37页:DX9C理论性能测试:3DMark06
第38页:DX10理论性能测试:3DMark Vantage
第39页:DX9C游戏测试:《超级房车:起点》
第40页:DX9C游戏测试:《使命召唤4》
第41页:DX9C游戏测试:《帝国3:亚洲王朝》
第42页:DX9C游戏测试:《半条命2:第二章》
第43页:DX9C游戏测试:《极品飞车11》
第44页:DX9C游戏测试:《虚幻竞技场3》
第45页:OpenGL游戏测试:《雷神战争》
第46页:DX10游戏测试:《孤岛危机》
第47页:DX10游戏测试:《失落星球》
第48页:DX10游戏测试:《英雄连》
第49页:DX10游戏测试:《刺客信条》
第50页:DX10游戏测试:《冲突世界》
第51页:DX10游戏测试:《生化奇兵》
第52页:DX10游戏测试:《地狱门:伦敦》
第53页:性能对比:GTX280 VS GTX260
第54页:性能对比:GTX280 VS 9800GX2
第55页:性能对比:GTX280 VS 9800GTX
第56页:性能对比:GTX280 VS 8800Ultra
第57页:性能对比:GTX280 VS 8800GTX
第58页:性能对比:GTX280 VS HD3870X2
第59页:多卡系统:GTX280 SLI效率测试
第60页:多卡系统:GTX280三路SLI效率测试
第61页:功耗测试:GTX200系列显卡全平台功耗测试
第62页:视频解码:高清CPU占用率测试
第63页:CUDA应用测试:BadaBOOM视频编码
第64页:CUDA应用测试:Folding@home
第65页:专访饭田庆太:GTX280给游戏更多机会
第66页:专访邓培智:性能翻倍 DirectX 10.1非主流
第67页:全文总结:迎接视觉计算时代来临
第68页:NVIDIA GeForce GTX 280

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显卡核心:GeForce GT
显卡核心频率:602
显卡核心工艺:65
显存位宽:512
显卡显存容量:1024
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