今日导读
 PCPOP首页 > 显卡 > 评测 > 正文

开创视觉计算帝国GTX280/260权威评测

2008年06月17日 00:01 出处:泡泡网 【原创】 作者:泡泡网评测室 编辑:孙敏杰
在本页阅读全文(共67页)

前言:3D性能原地踏步19个月业界呼唤新王者

前言3D性能原地踏步19个月?业界呼唤新王者!

    19个月以前,首颗支持DirectX 10的图形核心——G80(GeForce 8800GTX)正式发布;19个月过去了,至今都没有任何一颗GPU能够超越G80,这对于号称“半年更新、一年换代”的图形市场来说,不能不说是个悲哀!

    目前NVIDIA/AMD已经将显卡型号从GeForce 8/HD2000全面升级到了GeForce 9/HD3000系列,应该算是第二代DX10显卡,但大家可以发现主流中高端显卡的性能并没有实质性提升,原因就在于GPU架构没有明显变化,主要依靠新工艺来提升频率、降低成本。至于旗舰级显卡方面,双方不约而同地选择了双核心、组建3/4路显卡并联的技术来提升性能上限。

    不难看出,近年来GPU的发展模式越来越接近于CPUIntel提出了奇数工艺年和偶数架构年的概念,每两年更新一次核心架构,在第二年通过更先进的工艺、进一步优化架构的方式改进性能。G92/RV670就相当于是G80/R600的工艺改进版,由于显存位宽的缩减,两者在性能方面虽然没有超越前辈,但成本、功耗、发热控制得非常好,相关衍生产品也深受消费者喜爱!

    2006架构年、2007工艺年、今年又是个架构年,2008年6月17日,图形巨头NVIDIA提前发布了G80核心的正统继承人——采用第二代统一渲染架构的GTX200核心,这颗GPU拥有史无前例的14亿个晶体管,达到了G80/G92的两倍左右,可想而之其性能将会有多么恐怖!

    自打DX10时代开始,NVIDIA一直就扮演者领导者的角色,8800GTX、8800Ultra、9800GX2三款旗舰的王位稳如泰山,竞争对手始终无法拿出像样的产品来与之抗衡。看来,能够战胜NVIDIA的只有它自己,因此全新的GTX200系列备受期待!

    首先来看看NVIDIA对于新一代GTX200核心的设计目标:

  • 性能翻倍:两倍于G80核心的性能;
  • 优化架构:根据未来游戏的需要优化核心架构,植入更多的流处理器、扩大显存带宽,调整着色器和纹理的比率;
  • 提高效能:提高GPU的“每瓦性能”,提高晶体管利用率;
  • 改进DX10:加强DX10图形性能,比如几何着色和像素输出的效能;
  • GPGPU:按照并行计算架构设计GPU,提高物理加速性能,优化GPU通过CUDA执行非图形运算的效能;
  • 能源管理:尽可能的控制功耗,加入高级能源管理功能,最大限度降低空闲时的消耗。

本文导航
第01页:目录:开创视觉帝国!GTX280/260权威评测
第02页:前言:3D性能原地踏步19个月业界呼唤新王
第03页:回顾:DX10时代NVIDIA三款旗舰显卡
第04页:回顾:DX10时代AMD两款旗舰显卡
第05页:第一代统一架构:统一像素/顶点/几何/物理
第06页:第二代统一架构:统一并行计算和图形处理
第07页:标量流处理器架构:G80微架构的革命性
第08页:GTX200芯片透视图、架构图、规格总表
第09页:GTX200核心架构解析:大幅扩充流处理器
第10页:GTX200核心架构解析:512Bit显存消除瓶颈
第11页:GTX200图形架构解析:优化几何/纹理/光栅
第12页:GTX200并行架构解析:支持双指令/双精度
第13页:GTX200特殊功能解析:完美芯片级节能技术
第14页:CUDA概念:并行计算相对串行计算的优势
第15页:CUDA目的:一个以GPU为中心的运算平台
第16页:CUDA应用:视频加速、期货风险分析系统
第17页:CUDA应用:医疗行业、地理信息系统
第18页:CUDA应用:生命科学、CAD设计、MATLAB
第19页:CUDA应用:GPU的先天优势和后天发展
第20页:物理加速:Intel搅局GPU物理加速受阻
第21页:被逼无奈,NVIDIA重金收购AGEIA
第22页:兵贵神速:仅1月时间PhysX引擎就支持N卡
第23页:实物赏析:GTX280是8800GTX的真正接班人
第24页:G200核心:14亿晶体管怪兽+NVIO2代输出
第25页:1GB 512Bit显存,现代0.8ns GDDR3颗粒
第26页:供电模块:N卡史上最豪华的数字供电模块
第27页:大家来找碴:GTX280和GTX260外观上有何异
第28页:GTX260解析:精简了2颗显存和2相供电
第29页:七彩虹GTX280/260,大陆独家供货充足
第30页:索泰GTX280高频版,浮点运算历史性突破1TF
第31页:GeForce 6/7/8三款经典DEMO回顾
第32页:GTX200演示Demo Medusa赏析(一)
第33页:GTX200演示Demo Medusa赏析(二)
第34页:Medusa的特色:集上代Demo特色与一身
第35页:Medusa的特色:模拟未来游戏场景
第36页:性能测试:顶级测试平台介绍
第37页:DX9C理论性能测试:3DMark06
第38页:DX10理论性能测试:3DMark Vantage
第39页:DX9C游戏测试:《超级房车:起点》
第40页:DX9C游戏测试:《使命召唤4》
第41页:DX9C游戏测试:《帝国3:亚洲王朝》
第42页:DX9C游戏测试:《半条命2:第二章》
第43页:DX9C游戏测试:《极品飞车11》
第44页:DX9C游戏测试:《虚幻竞技场3》
第45页:OpenGL游戏测试:《雷神战争》
第46页:DX10游戏测试:《孤岛危机》
第47页:DX10游戏测试:《失落星球》
第48页:DX10游戏测试:《英雄连》
第49页:DX10游戏测试:《刺客信条》
第50页:DX10游戏测试:《冲突世界》
第51页:DX10游戏测试:《生化奇兵》
第52页:DX10游戏测试:《地狱门:伦敦》
第53页:性能对比:GTX280 VS GTX260
第54页:性能对比:GTX280 VS 9800GX2
第55页:性能对比:GTX280 VS 9800GTX
第56页:性能对比:GTX280 VS 8800Ultra
第57页:性能对比:GTX280 VS 8800GTX
第58页:性能对比:GTX280 VS HD3870X2
第59页:多卡系统:GTX280 SLI效率测试
第60页:多卡系统:GTX280三路SLI效率测试
第61页:功耗测试:GTX200系列显卡全平台功耗测试
第62页:视频解码:高清CPU占用率测试
第63页:CUDA应用测试:BadaBOOM视频编码
第64页:CUDA应用测试:Folding@home
第65页:专访饭田庆太:GTX280给游戏更多机会
第66页:专访邓培智:性能翻倍 DirectX 10.1非主流
第67页:全文总结:迎接视觉计算时代来临
第68页:NVIDIA GeForce GTX 280 报价
快速转帖:
  • 人人网
  • 淘宝网
  • 搜狐微博
  • 网易微博
  • 腾讯微博

本文共有 条评论,点击查看读者的评论

    
欢迎转载泡泡网原创文章,请注明:转载自泡泡网 [ http://www.pcpop.com/ ]
关于我们 | 网络营销 | 泡泡网快讯 | 产品服务 | 网站地图 | 招聘信息 | 联系我们 | 合作网站 | 法律声明 | 渠道合作
电信与信息服务业务经营许可证:京ICP证070141号 | 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:1101081229