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当你第一眼看到这些图片时,你一定会怀疑这真的是游戏截图?是不是数码相机拍摄?而他们确实是国外STALKER资深玩家Jackthr B.通过修改STALKER(潜行者)配置参数与数据文件,打开了官方隐藏了DX10.1特效。并借助它的SLI×4系统上,在5600×3150超高分辨下(XHD 3150P),发挥出前所有的真实高度!让人来起来和数码相机拍摄几乎没数码区别一样。

这位子资深的游戏达人玩家的游戏配置环境:
WINDOWS vista 64BIT
VIEWSONIC 30×4(120“)NVIDIA Dual-View
Core 2 Duo EX6800 OC 5.3G
NVIDIA GF 9800GX2×4 SLI(8核心GPU,4GB显存,1024个流处理器)
KS 2GB×4
下面让我们来看看这些高分辨率的游戏截图
分辨率:XHD 3150P 潜行者开启DX10截图 (真实的震撼!)
《潜行者》是由乌克兰GSC Game World游戏制作组制作的生存类动作角色扮演游戏,《潜行者》已经被公认为2006年最值得期待的游戏之一。这款游戏的另外一大卖点,就是——真实性。说实话,真实性这个词已经被用滥了,除了卡通风格的游戏之外,几乎所有游戏都想用“真实性”作为卖点。但是“真实性”这个词不是任何游戏都有实力打出的,而《潜行者》做到了。在游戏中,主角做一个探险者不止需要武器装备,水和食品和休息也都是必要生存条件,若是太长时间没有进食的话,你会发现自己行动的速度明显减慢,而且瞄准时难以把稳手中的枪。除了自己携带食物之外,游戏中甚至还允许你弄些“野味”来充饥,当然,考虑到身体健康这只能作为不得已时的选择。