|
|
|
第三部分,作者对于游戏的“光线、远景描绘和特效”进行了比较。到底PS3的硬盘安装是否对于游戏的表现有什么样的作用,在这一部分做了解答。原文中也表示要想在自由城里截出同一个任务同一个天气同一个时间段的画面的确非常困难。不过他用到了刚刚公布的作弊码,进行了人为的调整,最终还是做到了。
除了色调的轻微不同之外,两个版本可以说在光线的表现上没什么区别。尽管在网上有人曾经截图表示PS3版游戏的爆炸效果更好,不过经过同条件的试验,并没有这回事。唯一的细小差别就是X360的阴影要稍微亮一点。
而在“远景描绘”方面,按理说PS3版进行了接近4G的安装,远景的读取应该更加的迅速。但是事实再一次让我们失望了。仔细观看你就会发现完全没差别,硬盘安装的好处仅仅体现在贴图细节的读取速度更快而已。只在有的场景天空出现直升机,X360版明显有跳出来的感觉,而PS3版则会有一个逐渐出现的效果。但在一般的场景里的确没有区别。