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比Crysis还BT!3DMark Vantage初测试

泡泡网 2008年04月29日 类型:原创 作者:孙敏杰 编辑:孙敏杰
  

    3DMark06的图形引擎虽然已经过时,但其测试项目还是非常全面的,拥有多达四项显卡测试、两项CPU测试、各种填充率测试;3DMark Vantage也是按照这种模式设计的,主要构成部分依然是显卡测试、CPU测试和填充率测试,只是项目反而更少了。

● 主界面:两个显卡测试和两个CPU测试

比Crysis还BT!3DMark Vantage初测试

    以上就是3DMark Vantage的四个测试项目,这四个项目的成绩按照特定的公式可算出3DMark Vantage的总分,是必测项目。

● 设置选项:两个显卡测试

比Crysis还BT!3DMark Vantage初测试

    历代3DMark系列都包括很多个场景的测试项目,比如03是4个、05是3个、06是4个(全新设计的其实只有1个),这次的Vantage只有两个场景。

● 设置选项:两个CPU测试

比Crysis还BT!3DMark Vantage初测试

    CPU测试还是保持两个不变,一个偏重于AI(智能控制),一个是CPU物理加速。

    其中在物理加速测试中,3DMark Vantage还首次加入了对Ageia(现已被NVIDIA收购)PhysX物理加速卡的支持,可以手动选择使用PPU还是CPU进行加速,当然最后的结果会有所不同。

● 设置选项:六个填充率测试

比Crysis还BT!3DMark Vantage初测试

    填充率测试不计入显卡的总分当中,它只有理论测试的价值,用以考验GPU的渲染能力。六个针对不同渲染目标/模式的场景还是很丰富的。

    注:3DMark Vantage默认会跑全部的10个测试项目,如果只是想要最终的分值,那么可以把以上6个填充率测试关掉,会节约不少时间。

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