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● 处理单元、显存位宽均翻倍
Geforce 9600GT核心型号G94-300,采用65nm工艺制造,核心封装面积为240平方毫米,仅有G92显示核心面积的75%左右,核心晶体管数量为5亿多个。值得一提的是G94核心呈45度封装在PCB板上,这也是继GeForce 5800后NVIDIA第二次使用这种封装模式。
G94-300拥有64个超标量流处理器,这部分为G84的两倍,纹理单元数量也为32个,ROP单元也达到了16个,并拥有256bit显存控制器,这些都是G84的两倍。Geforce 9600GT不仅着色性能加倍提升,而且纹理贴图、纹理拾取的性能的提升对于应对大量使用视差贴图的DX10游戏有明显加速作用。同时,与前辈相比,Geforce 9600GT像素填充能力也大大提高,高分辨率下的反锯齿性能已经可以和高端产品媲美。
相比G84核心,G94核心不仅处理资源加倍,而且核心效率也进一步提升,尤其新的数据压缩技术使显存利用效率进一步提高。
● RV670新特性:保持庞大的流处理器资源
RV670虽然不是旗舰级产品,但它的核心规格不但没有下降,反而有所提升。RV670核心拥有和R600相同的320个流处理器,只是将显存位宽由512Bit降至256Bit,可以说和竞争对手G92的做法完全相同。也就是说基于RV670核心的HD 3800系列都是320个流处理器的规格,只通过频率来划分定位。
55nm工艺使得整个芯片的面积缩小不少,320个流处理器,UVD高清硬解码单元都集中于此,最让人满意的还是这是一款256bit的DX10显卡。HD 3850在核心默认670MHz下其浮点运算能力达到474 Gigaflops,而频率为775MHz以上的HD 3870浮点处理能力达到497 Gigaflops,超过了R600的475 Gigaflops。
流处理器数目保持不变,但新工艺的采用让频率可以达到更高,高频率让GPU纯渲染能力大幅提升。