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CPU与GPU融合 英特尔将冲击显卡行业

  2008年4月2日,2008年春季英特尔信息技术峰会(Intel Developer Forum,IDF)正式拉开帷幕。来自英特尔公司总部及中国区的高级管理人员、资深院士及技术专家在东方明珠下云集,与数千名来自中国和世界各地产业界、学术界的IT技术决策者、开发人员、技术合作伙伴、用户代表,以及媒体记者和分析师汇聚一堂、共襄盛举,出席了这场在中国举办的规模最大的、具有全球影响力和产业领导力的国际性IT盛会。

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  在今天上午的演讲中,英特尔高级副总裁兼数字企业事业部总经理帕特•基辛格重点谈到了可视计算(Visual Computing),他认为,可视计算(Visual Computing)将重新定义重定义图形处理技术。

  可视计算正在重新定义计算机用户的高清视频体验。这种可提供栩栩如生的游戏、图形、高清视频和音频应用体验的下一代技术,对PC的性能和架构提出了更高的要求。实现可视计算需要完整的平台,包括高性能微处理器、芯片组和图形卡,以及软件和相关的开发工具。英特尔将继续在这个领域增加投资,开发技术、产品和平台,加快可视计算的发展进程。

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  基辛格透露,按照计划,英特尔将在今年底首次展示面向可视计算的Larrabee架构,这将是英特尔发展可视计算平台的下一个关键步骤。

  Larrabee架构包括高性能宽位SIMD(单指令多数据)向量处理单元(VPU)和一套新的向量指令集,后者覆盖了整数和浮点算法、向量存储器运算和条件指令。此外,Larrabee架构还将采用全新的基于硬件的缓存一致化设计,可以实现许多内核的架构。此架构和指令旨在提供高性能、高能效和通用编程能力,满足可视计算和其他需要并行处理的负载的需要。Larrabee架构要取得成功,工具至关重要,关键的英特尔软件产品将得到强化,使之支持这一架构,为开发人员带来非常好的自由度。Larrabee产品还将支持DirectX和OpenGL等业界主流API。

  可以肯定,英特尔Larrabee架构将会冲击传统的显卡行业,CPU与GPU的融合将进一步加剧。

  更多报道请访问:【泡泡网2008春季IDF专题】

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