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永恒的经典!《星际争霸》10年大回顾

泡泡网 2008年04月05日 类型:原创 作者:互联网整理 编辑:孙磊
  

● Beta版

    Beta版大约于1997年底1998年初揭露,该版本与现在的正式版几乎已没有多大区别。只是引擎稍微作了改良,并增加了几个新的单位。有些名称作了交换,平衡性也作了一定调整。但大的改变已不可能,因为最终期限已定死,他们必须在这之前完成游戏。

● Beta版截图

永恒的经典!《星际争霸》10年大回顾

    在星际原版中,瓦格雷(Valkyrie)对空战机是存在的。它们之所以被拿掉当然是为了以后资料片能多"骗"一回钱(可以在第一幅图的左下角看到)。而隐形战机(Wraith)最初的对地武器和对空一样,都是发射的双发AA导弹,只是后来暴雪给它换装了一种威力较小的脉冲激光炮,专门用来打击地面目标。(看第二张图,有两架Wraiths正在用AA弹攻击执政官)。而在第四张图中,你可以看到虫族的工蜂(Drone)是会飞行的。当然,你现在仍然可以让工蜂飞起来,当然那只能算Bug了。

● Beta版截图(2) 

永恒的经典!《星际争霸》10年大回顾

    在第一,三幅图中,你可以看到两个喷火兵正在焚烧树木,这表明有部分兵种单位是可以通过他们的武器来改变地形地貌的。此外,陆战队员还具备手榴弹攻击。

    在第四幅图中,你可以看到一个正式版中从未出现过的建筑单位Nydus Pit, 这是一种类似于地刺(Sunken Colony)的对地防御武器,不过从截图右下角的功能表可以看出,它还拥有附加能力哟。

    注意第二幅图,这时的虫族建筑是对应建筑出对应的卵虫。比如飞行单位就要在飞龙塔生产,而血池则是出狗的。(这也就是说虫族的造兵方式与其它两族没有什么不同)。

    最后一幅图中,你可以看到沙漠地形,它当然也因为要留给资料片用而没有出现在原版中。

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