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对于广大用户来说,先进的规格是虚的,性能和功能才是实打实的。8600GT虽然贵为DX10显卡,但却跑不动任何DX10游戏(必须关闭DX10特效),上高分辨率也非常吃力,开AA更是强人所难。而这些对于9600GT来说就轻而易举了:
● 9600GT可以特效全开流畅运行DX10游戏
与8600系列发布时的情况不同,现在DX10游戏已经全面普及,甚至连很多网游和国产游戏也将支持DX10特效,但用户在选购显卡的时候,却并不了解目前什么样的显卡才能真正的玩爽DX10游戏。
很多人很傻很天真的认为只要显卡支持DX10就能玩DX10游戏了,但买回家之后才发现原来DX10游戏真的是很晃很暴力,8600/2600之流开DX10特效只能看幻灯片,游戏中移动鼠标都很困难,想“玩”游戏根本不可能,您必须关闭DX10特效才能获得较为流畅的FPS。
而现在的9600GT则没有这些顾虑,对于大多数DX10游戏您都可以特效全开最高流畅运行,充分感受最新DX10图形技术的魅力!(当然Crysis这种8800U都跑不动的BT游戏例外)
● 9600GT可以上高分辨率流畅运行主流游戏
几年前我们主要使用1024×768分辨率用CRT显示器玩游戏,而现在1280×1024(或1440×900)的17/19寸LCD已经成为最低配置,更多的游戏玩家会选择1680×1050的20/22宽屏LCD,1920×1200的24寸全高清LCD也不再高不可攀,成为许多发烧玩家的首选。
液晶显示器自身的特性决定了最大分辨率就是最佳分辨率,想要体验最爽的游戏效果、超越游戏机的品质,必须开最高分辨率玩游戏。这就对显卡的渲染能力提出了严峻考验,核心规格、显存带宽、显存容量都非常重要。
通过我们的实际测试来看,9600GT的性能已经足以让DX9C游戏上1920×1200分辨率流畅运行,对于大多数DX10游戏也能够以1680×1050分辨率获得较为流畅的FPS,很多游戏甚至可以开4xAA也有不错的成绩。
● 高分辨率开抗锯齿:显存低于512MB不考虑

Rivatuner检测到的显存使用情况
9600GT可以在高分辨率下流畅运行主流游戏,而且打开抗锯齿后的效能也很高,512MB大容量显存功不可没。因为高分辨率、DX10特效、AA特效都是非常消耗显存的。经过我们的实际测试,目前的DX9C/DX10游戏如果开启AA,512M显存应当说是最基本的配置。

256MB显存制约了显卡性能发挥,即便频率更高也无济于事
像HD3850 256MB和9600GT 256MB这类显卡,核心规格和频率没有任何损失,但减半的显存容量让它们很难跻身中高端之列,一旦上高分辨率甚至开AA,效能就会大幅下降。所以笔者建议搭配大屏液晶显示器的玩家一定要购买512MB 256Bit显存的版本,而不要贪图一时便宜而后悔莫及。