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每年,ATI都会推出一款重量级的驱动程序,一般来说这款驱动程序在相当长一段时间内都会成为用户的首选驱动程序。今年,ATI也将在3月份推出催化剂8.3,这应该是ATI今年推出的这款重要驱动程序了。
催化剂8.3将带来一系列的最新技术,包括Quad CF、混合交火、全新的抗锯齿特性以及液晶显示器缩放、视频调节、蛋白质折叠/分解运算等。下面我们来具体的看一下这些新特性:
催化剂8.3可以正式支持三路/四路GPU,组成多核心交叉火力系统。用户可以根据自己的需要搭配显卡,比如用两块HD3870×2,甚至一块HD3870×2和两块HD3870组建交叉火力系统。不过需要注意的是,目前多GPU交叉火力只能支持Windows vista系统和DX9游戏,但是《狂野西部》是例外。因为多GPU系统驱动程序开发非常麻烦,所以ATI不会打算为Windows XP开发驱动程序,用户要想体验CrossFireX必须升级到Windows vista系统。
目前,绝大部分游戏对4路GPU并联的支持力度还不高,所以ATI建议用户优先考虑2路/3路系统,但AMD表示会继续改善4路GPU的游戏性能,但是这需要一定的时间。
对于入门级用户来说,除了提供性能强劲的整合显卡平台外,催化剂8.3还可以支持集成显卡与独立显卡组建混合交火系统。在一般应用程序处理的时候,独立显卡自动停止工作,以节省能源。而在进行大规模的3D运算的时候,则自动切换到CrossFire模式下工作。当然,用户也可以手动进行切换!
相对NVIDIA的类似技术Hybrid SLI来说,混合交火技术更加开放和便携,用户可以选择X1800到HD3000系列的独立显卡与整合主板组建混合交火系统,但这同样也只能在Windows vista操作系统下运行。不仅如此,在进行多屏幕输出的时候,用户不用关闭交火即可正常工作。
同时,在DX10模式下玩虚幻3引擎的游戏不能开启抗锯齿效果的问题也将得到解决,使用催化剂8.3驱动后,不管你是工作在DX10模式下还是DX9模式下,都可以顺利开启反锯齿效果。