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● DX10游戏测试:《失落星球》
虽然主流显卡市场已经完成了DirectX9到DirectX10的过渡,但软件方面在向DirectX10级别的过渡却十分缓慢,LOST PLANT适时的到来无疑解决了新一代硬件所面临的尴尬局面。LOST PLANT出自日本老牌游戏公司CAPCOM之手,其XBOX360版本在发售两个月内便已拥有百万级销量。得益于同众多游戏厂商的良好合作关系,NVIDIA最终被CAPCOM选为PC移植版的合作伙伴,提供包括DirectX10优化在内的各种技术支持。
游戏的引擎是CAPCOM公司自行研发的Frame work引擎,支持HDR渲染、量子烟雾、平行移位贴图等先进特效。PC版本基于DirectX 10开发,画面效果更加出色,支持Shadow Map PCF(Percentage Closer Filtering),具有更自然的动态模糊、高品质远景显示以及高仿真毛皮渲染,光影的表现进一步增强,物体的模型纹理也更细致。但是与此同时,游戏对显卡也提出了更高的要求。




Geforce 9600GT的表现非常优秀,成绩领先对手HD 3850接近一倍,并且与核心规格高于自己的GeForce 8800GS 768M打成平手,打开反锯齿更是小幅反超。反映出Geforce 9600GT核心的效率很高,且256bit显存位宽在这里也起到了较大的作用。至于GeForce 8600GTS性能表现只有Geforce 9600GT的3分之一,两代中端显卡,性能差距如此之大,也是十分少有。