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知识普及:音响技术重要定律与效应!

泡泡网 2008年02月07日 类型:原创 作者:王旭晗 编辑:王旭晗
  

    今天是大年初一,估计大家都在忙着和家人团聚或者串亲戚吧。小编在这里,仅代表泡泡网音频频道向大家拜年:祝大家新的一年心想事成,万事如意。当然了,也希望大家能在新的一年继续关注泡泡网的音频频道,并提出很好的建议和意见。而我们也会据此,不断的进行调整,以满足大家的需要。

     不说那么多了,今天大家都忙小编也不放太多东西了,只在这里为大家补一点音响技术方面的定律和效应。当然了,都是一些简单知识,大家权当了解一下就够了。


● 听觉韦伯定律

    韦伯定律表明了人耳听声音的主观感受量与客观刺激量的对数成正比关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳的主观感受音量增大量较大;当声音强度较大,增大相同的声波振幅时,人耳主观感受音量的增大量较小。

 根据人耳的上述听音特性,在设计音量控制电路时要求采用指数型电位器作为音量控制器,这样均匀旋转电位器转柄时,音量是线性增大的。

知识普及:音响技术重要定律与效应!
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● 听觉欧姆定律

    著名科学家欧姆发现了电学中的欧姆定律,同时他还发现了人耳听觉上的欧姆定律,这一定律揭示:人耳的听觉只与声音中各分音的频率和强度有关,而与各分音之间的相位无关。根据这一定律,音响系统中的记录、重放等过程的控制可以不去考虑复杂声音中各分音的相位关系。

    人耳是一个频率分析器,可以将复音中的各谐音分开,人耳对频率的分辨灵敏度很高,在这一点上人耳比眼睛的分辨度高,人眼无法看出白光中的各种彩色光分量。

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