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● 256MB性能尴尬!GS更具性价比
8800GT 256MB存在严重的显存问题,如果得不到解决将严重影响其市场生命力,这种问题并不是硬件缺陷导致,从大部分非极限状态的DX9游戏测试中我们可以看到其性能实力与8800GT 512MB相差毫厘,不过一旦起256MB显存不够用时就暴露出非常严重的漏洞,成绩下降幅度之大,远不是显存不够所能解释。
显卡厂商表示这是因为BIOS对显存读取控制不佳导致,希望NVIDIA推出新的BIOS或则驱动程序解决这一问题,不过从8800GS发布,9600GT蓄势待发看来这种可能性已经很低,NVIDIA并不重视这款过渡性产品,所以我们并不推荐用户此刻购买。
8800GTS的实际性能比8800GT 512MB并不好多少,但是目前的市场售价贵了许多,如果仅仅从性价比考虑,8800GT 512MB比前者要好很多,不过对于发烧级玩家,对性能比价格更为敏感,如何选取得看玩家的自身情况。
听说同德此次打算主推8800GS 768MB版本,从DX10性能上看,大容量显存优势还是非常明显,384MB明显制约了8800GS的性能发挥,整体而言8800GS 768MB比8800GT 256MB强很多,而价格上比8800GT 256MB还便宜100元,目前报价1499元,是目前最有性价比的G92产品。
至于8800GS 384MB,适合高速运行DX9游戏,在DX10面前还是显得力不从心,不过价格便宜,这个性能还是对得起它1199元的售价。
● 512MB不够!大容量力扛DX10
8800GT 1GB在DX10下释放了G92核心的潜能,不过在很多项目中其成绩因为非公版产品显存时序低于512MB标准版而性能稍弱,不过1-2帧的画面帧数差距人眼是无法直接分辨。在《狂野西部》、《失落星球》、《冲突世界》下,8800GT 1GB爆发除了远超8800GTS 512MB的性能,不过这种极限测试环境下所有显卡的帧数都很低,实际价值并不是太大。
虽然性能并不够理想,但厂商积极开发新产品的态度还是非常值得肯定,据说8800GT 1GB并不会大量上市,所以我们也无需为其性价比担心。
总需要有在技术上勇于突破的厂商,玩家才可能尝到甜头。高规格GPU搭配大容量显存在理论上也是最为合理的。