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高清超越UVD?G98核心8400GS全面测试

泡泡网 2007年12月11日 类型:原创 作者:孙敏杰 编辑:孙敏杰
  

    当AMD新一代低端显示核心RV610的规格曝光之后,有不少人都嗤之以鼻:“又是一个64Bit的垃圾!”其实则不然,低端显卡的成本控制非常重要,核心只集成64Bit显存控制器的话就可以省去很多晶体管,从而缩小核心面积,成本、发热、功耗全面降低。更低的成本就意味着产品可以游刃有余的应对惨烈的价格战。

高清超越UVD?G98核心8400GS全面测试

    与网友的看法不同,NVIDIA对于64Bit的RV610可是相当重视,128Bit的8500GT成本无法做到更低,所以NVIDIA将原本仅供OEM的8400GS推向零售市场,用来同HD2400PRO竞争。8400GS采用的就是经过重新封装的G86核心,流处理器不变但显存位宽降至64Bit:

65nm优势明显!G86/RV610核心面积对比   65nm优势明显!G86/RV610核心面积对比
8400GS与8500GT同为G86核心,但封装不同

    G86是80nm工艺制造拥有2.1亿晶体管,而RV610是65nm工艺制造拥有1.8亿晶体管,无论晶体管数、制造工艺还是核心面积,G86核心都没有任何优势。而8400GS的定位与HD2400PRO完全相同,可想而知不支持VC-1和HDMI的8400GS吸引力要大打折扣。

    所以,此次NVIDIA在G98核心上启用了65nm工艺,将核心面积控制在了86mm2,只比RV610多6mm2,并且加入了VC-1解码支持,功能和成本都处在了相同的起跑线!

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