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高清超越UVD?G98核心8400GS全面测试

泡泡网 2007年12月11日 类型:原创 作者:孙敏杰 编辑:孙敏杰
  

    不知不觉中,2007年已经进入了尾声,回顾这一年来图形产业的发展,不外乎两大主题——DX10游戏和高清视频NVIDIAAMD在2007年的图形性能角逐也正是围绕着这两大主题而展开。

高清超越UVD?G98核心8400GS全面测试

    在DX10显卡方面,NVIDIA的G80核心比AMD的R600早发布半年之久,所以众多游戏开发商直接使用G80作为DX10游戏开发平台,等到下半年第一批DX10游戏上市之后,大家可以发现几乎所有的游戏都打上了“The Way it`s meant to be played”图标,GF8先进的架构再加上游戏引擎的全面优化支持,GF8的DX10游戏性能明显高出HD2000一筹,NVIDIA大获全胜!

彻底征服HDTV!8600/8500视频解码测试

    在高清视频解码方面,NVIDIA依然先于AMD实现了对H.264的完美硬件加速,但对于另一大编码VC-1的支持不力让对手有了可乘之机。2007年6月AMD发布HD2600/2400系列中低端显卡,全部集成强大的UVD引擎,对于H.264和VC-1都实现了完全硬件解码,而且全线产品都能支持HDCP、HDMI等高清必备功能,这就使得N卡相形见绌,当然有一部分N卡也能够支持HDCP和HDMI,但不支持VC-1硬解码成为NV永远的痛。

高清超越UVD?G98核心8400GS全面测试

    AMD对于HD的完美支持让游戏性能不佳HD2600/2400在高清领域扳回一局,低端显卡的游戏性能本来就弱,但其高清解码能力丝毫不输给高端显卡,因此低端用户特别在意显卡的高清解码能力。在意识到了高清视频解码的不足之后,NVIDIA在2007年底出货的全新G98图形核心中首次加入了对VC-1完全硬件解码的支持,搭载了G98核心的新版8400GS重装上阵,低端市场的竞争更加精彩!

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