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● PS3:《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》
《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》由SCEA旗下具备一流技术实力的Insomniac公司负责开发,使用的技术也大部分为公司自行研制而成,使用了在PS3平台FPS游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎的基础上进一步改良完善而成的新引擎,其实际表现非常值得期待。

将本作仍然延续了美式卡通风格科幻动作游戏,主角拉捷特与机器人伙伴克拉克 将在各个星球展开新的冒险故事。随着平台的提升,《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》的表现力也将更强,画面全面提升为高分辨率,人物与场景的构成与演出效果都大幅强化,呈现出更为丰富细致的科幻外星景观,像是空中交通繁忙的大都市、要塞基地、巨大机器人等等。
游戏截图:

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另外,从此次GDC 2007上官方公布的游戏影像来看,本作采用的是45帧/秒的显示模式,不过官方透露游戏实际发售时将达到60帧/秒的高超画面效果。在现如今许多次世代游戏依然只对应30帧/秒显示效果的时候,本作能够打出这样的旗号实数不易,这也让我们对PS3版的《瑞奇与叮当》有了更多的期待。