|
|
|
Akella工作室所开发的《加勒比海盗》使用了被受好评的STORM 2物理引擎,而《鱼雷快艇》采用的是改进版本STORM 2.5引擎,在游戏画质上具有了很多新的特性,特别是创造了独特的特级效果方面,有着全新的改进。
![DX10/Vista独享![鱼雷快艇]Demo体验](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/602/000602128.jpg)
Demo安装界面预示着同时支持DX10以及Ageia物理加速
例如,海面上激起的浪花、真实船体间的碰撞、不同类型的战舰滑过海面尾部所留下的不同轨迹、不同武器类型对战舰船体所造成的不同损伤表现等等。海上的风景,天色变化,也会随着不同的海洋领域而变化,有时整个海面非常明亮,晴空万里,有时海上则显得灰暗,似乎预示着暴风雨即将到来。
这款游戏对于水面的渲染的确有独到之处,大范围的海洋与雾气、光影融为一体,舰船与洋面的干涉、尾迹,爆炸时的气浪、粒子效果都渲染得相当出色,虽然看上去还是有点假,和真实世界有一定的差距,但不可否认其水面渲染效果确实是目前最强的。
不过,这个测试程序的设置界面非常简单,画面质量只提供了高/中/低三种模式,虽然有DX9C模式但无法使用,相信在未来的正式版本会提供多种视频设置选项,方便老显卡在画质与性能之间做出平衡。