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Xbox360配备了定制的IBM基于PowerPC的处理器,该处理采用对称的三核心构成,每个核心3.2GHz运行频率。每个核心都拥有2个硬件管线、1个VMX-128矢量单元、1MB L2 Cache。主机显卡采用定制的ATi GPU,500MHz运行频率,10MB内建DRAM,48路并行浮点单元。


Xbox360 GPU与CPU
从规格上看出,说它是台游戏机不如叫它电脑。XBOX360的游戏依然是网络化为主,如《Dead or Alive 4》和《BlueDragon》等传统单机游戏更多的是为了打开市场。Microsoft的基础战略是依靠PC的网络化趋势同化TV游戏领域,目前来看还算顺利,而且搭上了电子竞技的便车。WCG 2007一共有11个比赛项目,其中有4个是XBOX360的游戏,包揽了所有的TV游戏竞赛项目。 那么XBOX 360到底适不适合我呢?
在CPU运算与图形处理器上拥有强大的功能,让游戏画质得到完美体现。

可以说是专业玩家的专用游戏机,WCG 2007一共有11个比赛项目,其中有4个是XBOX360的游戏,包揽了所有的TV游戏竞赛项目。
适合热衷于游戏攻略,有时间的专业玩家购买。

由于硬件性能突出,致使发热量巨大,导致出现“三红”问题。使得游戏时间不能超过三个小时以上。
据说搭载CPU为65nm核心的产品就能解决散热问题,小编希望大家购买此类XBOX 360。