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从《野战部队online》、《突袭online》到《纸客帝国》,笔者几乎玩遍了第一人称射击游戏为内容的网络游戏,几点弊端使游戏玩家的游戏乐趣大为降低。
Ping值太高,相比类似局域网的浩方、QQ对战平台,到现在以网络服务器为对战平台,可以说从技术上有很大进步,但不可避免地使游戏的延迟过高,从延迟200左右,就可以明显地感觉到停顿现象,用个形象的比喻来说,你会发现你的人物经常会跳起“霹雳舞”又或是“瞬间移动”,更有甚者如果被对手消灭掉都没看到,实是最大不快。
下面介绍的3款游戏无一例外采用了免费模式,但“免费”并非真的“免费”,许多道具需要用现金游戏卡来购买,比如特殊的纹身,提高经验值的装备等等,这些都造成了游戏里不公平的存在。
游戏运营商显然把游戏当成炙手可热的好东西,引诱玩家投入其中并狠狠宰上一笔。