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虚幻3改进版引擎支持DX10 多图抢先赏

泡泡网 2007年07月12日 类型:转载 作者:Mydrivers 编辑:孙敏杰
  

    科幻恐怖射击游戏《BioShock》由IrrATIonal Games采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于今年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。

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    《Bioshock》支持一系列的DirectX 10图形技术,特别是在《Bioshock》游戏当中水面效果渲染上。投入到水中的每个物体都有物理模拟加速,产生和水面互动的波浪效果。 《Bioshock》也采用DirectX 10图形技术来营造水面的反射和折射光照。

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    开发者表示,《Bioshock》采用改进版的虚幻3引擎,其中采用DirectX 10图形技术的还有Soft Partiles(软粒子)效果,因此在《Bioshock》当中的火焰燃烧比DirectX 9下更加真实,火光投射的物体阴影也会随火焰而不断变化。

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    《Bioshock》开发者表示,Windows vista和DX10显卡尚未完全普及,因此,目前,《Bioshock》还是和《Crysis》一样,有DX10和DX9两个版本,他们希望未来《Bioshock》可以完全只支持DX10。

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