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归纳起来,在3C融合的道路上,存在着三股代表不同阵营的力量:以Intel为首的传统IT厂商、以索尼为首的传统家电厂商和以Novell等为代表的网络厂商,这三股力量拥有各自的标准和技术,长期以来互不妥协,导致了IT和CE之间壁垒森严,从书房到客厅,有一道高墙难以始终难以逾越。
具体到中国市场,在有可能融合的各种“网”当中,广电网络和电信网络根基最深,实力也最强。但由于行业的特殊性,这两张大“网”长期处于封闭状态,Intel要想以IT厂商的身份切入这两张大“网”,其可能性几乎为○——相信正是看到了这一点,从2000年开始,Intel就积极寻求具有家电背景的中国合作伙伴,以便探索出一条“破冰之路”。
在金炳国的主题演讲中特别展示了TCL的TV 2.0产品,它在传统电视的基础上融入QQ游戏,可以看做广电、电信和互联网融合的最新尝试,但这种尝试最终能否为不同的行业和市场所接受,还需要时间的检验。以目前的情况来看,产品技术的突破固然喜人,但Intel其实还没有找到IT和CE之间“破冰”的利器,而数字家庭这个梦想,也仍然被各种标准和“网”的高墙所围困——如果不出现政策性的松动,恐怕5年之内在中国市场谈“数字家庭”都还只是痴人说梦。