电影名声大振,游戏趁机放出试玩
最近什么大片最刺激?当然是《斯巴达300勇士》!这部战争片首映就以7000万美元的亮丽成绩大步登上北美票房冠军。这也是2007年开年迄今北美地区新片首映周末最高票房收入。
此片是由法兰克靡勒的小说改编,以波斯帝国进攻希腊的悲惨历史战役为背景,描述斯巴达国王率领300名战士力抗波斯大军,虽然这些战士全部阵亡,却也让波斯付出惨痛代价,并获得希腊支持,联合击溃波斯大军。
影片最大的卖点当然是战斗,特技效果先不说,导演的
镜头运用很象是摇滚MV的风格,大量使用快慢
镜头切换的手法,如挥刀砍向敌人的腿部,刀以讯雷不及掩尔之势砍下,却突然一切都慢了下来,眼看着刀慢慢的将腿部砍下,血液“温柔,舒缓”得喷洒出去,柔和中充满了惨烈。
同时,影片中有许多激情戏,虽然拍的很美,毫无色情之意,但毕竟是2点俱露,而且似乎音响效果也特别突出了女性高潮的呻吟。估计大部分读者都是和小编一样一气呵成的看完此片,然后对斯巴达这个民族(也可叫城市国家)充满了兴趣。
不知道是不是因为
电影名声大振的原因,游戏发行商Playlogic International公司也于近日放出旗下一款面向
PC平台的即时战略类游戏《古代战争:斯巴达》(Ancient Wars: Sparta)的试玩版。这款两年前就开始报道的游戏离正式发布也越来越近了。作为一个游戏玩家,是否想在游戏中感受下两千多年前的那场较量呢?我们一起来看看这款游戏吧。
● 《古代战争:斯巴达》游戏介绍
《古代战争:斯巴达》(Ancient Wars: Sparta)是一款面向
PC平台的即时战略类游戏,由来自俄罗斯的World Forge工作组担纲主持制作,原定于06年底面市,不过目前看来还要一段时间才能上市发行。本作是“古代战争”系列的第一部作品,剧情完全根据真实历史改编而成。主要讲述的是埃及人、斯巴达人和波斯人为了争夺富饶的的地中海地区彼此之间进行频繁的战争,游戏内容归为希腊战役、波斯战役和埃及三大战役,每个战役又包含有12-14个关卡任务。
完整的主线剧情将这些关卡有机地关联于一体,时间跨度从公元前300年到公元700年,其中每个关卡中还随机加入了一些突发事件,其中包括了经济、外交、防御、围攻和海战等多种类型,从而使游戏内容更为丰富。
在游戏中,玩家的目标就是率领军队成为地中海的霸主。通过不同的选择,玩家将面临不同的决择和挑战。
《古代战争:斯巴达》是一款非常传统的即时战略类游戏,象生产建造、资源采集这样的保留节目将一一呈现,玩家可通过游戏提供的微
操作系统对其进行精细管理,这样能够加快木材矿产的开发和科技系统的升级。随着游戏的层层深入,这一进程将不断加快。不过系统也加入了一些新的元素。例如,玩家可从你的对手那里获取更多的武器、车辆和牲口等资源,这样一来既打击了对手又节省了资金的投入。
本作总共有10~12个任务,游戏时间在20~30个小时之间。本作也有多人模式,支持局域网和互联网比赛。本作目前准备了10张多人游戏地图,可以最多8人比赛。
● 与众不同!游戏试玩版体验
从网上下载这个试玩版,接近1G,安装过程没有任何需要多说的,试玩嘛,不需要烦人的破解。
启动游戏,在播放了精彩的游戏CG后,游戏的主菜单呈现在眼前。和最近流行的其他游戏大作一样,游戏主菜单的背景采用了即时演算,这里就能看出你的机器是否能流畅运行这个游戏。
小编用的巴顿2500+超到3200+,配合
双敏的X800GTO AGP
显卡,在1280×1024的分辨率下以中等质量画面运行游戏平均能有40多帧,看来这款游戏还比较厚道,最近的大作对配置的要求多数都BT到不是给人玩的了,难得能找到一款一两年前的主流配置能跑得动的游戏。
试玩版里已经可以选择三个民族的任何一个,但是任务关每个民族只有一关可玩。这样设置也是出于体验游戏的需要,每个任务都完全不一样,不会老套的生产部队然后去搞屠杀。
这是一款精心制作的游戏。刚玩的时候,你会觉得它跟帝国系列的即时战略游戏很像,但玩上后,你会发现,真的很多与众不同的细节,完全是那些游戏里没有表现过的。
简单说几点不同的细节吧,士兵死了会丢下兵器,你就可以派农民去收集;骑兵死了,你可以捕获他的马匹,此外,你还能捕获敌船;收集的武器能装备到你的士兵身上,而且武器可以自由搭配;士兵能站在城墙上守城,士兵和英雄会随着战斗经验升级而且等级越高就越禁打,我试过一个3级英雄打普通兵,能一个打十几个。
你会看到士兵被几支矛插中不同的部位而死掉,死的时候会有不同的姿势;房子的碎块能把人砸死,着火的房子如果不维修就会烧至倒塌,修房子的人如果房子着火了他会泼水救火(不是拿锤子锤);游戏的防御工事有2种陷阱的铺设,砸石头和地刺(士兵中服会被扣掉一大半的血);此外,种田、畜牧、砍树、挖金矿等经济生产都有很具体的表现。
还有一点是,游戏表现得比较血腥,这点倒是和
电影如出一辙,虽然他们除了都是反映波希战争并没有多大联系。
下面我们来详细的说下游戏的画面品质。
● 惊艳!游戏引擎与画面品质
从画面上看,本作采用了专为即时战略游戏设计的AWE引擎,这是一款革命性的作品,游戏支持DirectX9,其视觉效果令人感到非常惊艳,游戏的场景非常宏大,营造的景观极具真实感,诸如青山碧水、草原、火焰、建筑、花草树木和岩石等元素都是即时演算生成的。从制作方提供的一段演示动画中我们看到,根据不同的打击方式对建筑物所造成的物理损伤也各不相同。
本作对游戏细节的刻化也非常如微,例如,流水会产生旋窝、树叶慢慢飘零的场景。

点击放大可以看清水面的表现

树叶细节表现出色
从物理性上看,本作的模拟也非常到位,你会看到投石机的弹道呈抛物线,在向敌群发射后,飞溅起来的碎石会打击更多的敌人,甚至影响到周围的建筑物。
玩这个游戏的时候心理或多或少都会把游戏和
电影拿来对比,虽然明知道没有可比性,但小编还是抱着玩玩的心态和大家一起放松下。仅供娱乐,不必认真。
Leonidas
如果说
电影中的壮男国王显得过于夸张的话,游戏中的Leonidas显得“老实”了很多。
电影中的斯巴达人都是不穿盔甲的,顶多戴个头盔,而游戏中的斯巴达战士都是铠甲覆盖全身。
象兵
可能大家都想不到
电影中象兵是如此的不堪一击,但在游戏中人家可不是吃素的了,不信你派一队步兵去试试。
扼守
在
电影中斯巴达勇士扼守在温泉关口的场景留给小编很深的印象,游戏中小编无形中发现自己控制的一帮波斯士兵也在堵在了一个路口,大概是这页里最无厘头的对比了。
厮杀
电影里的斯巴达勇士实力明显高于波斯士兵,以一敌百都没有问题。在游戏里可不会这样,双方都有把对方打翻打飞的能力,谁叫游戏要追求平衡性呢。瞧右边的游戏截图,游戏里人物打斗场面还是非常精彩的,可以用魔兽一样的操作拉近视角观看。
以上仅是小编的一些自娱自乐,更多精彩还有待各位玩家去发现。把“斯巴达300勇士”这个话题发扬光大的还另有高手,不妨来看看下面这篇文章。
● YY强文—《300勇士》与《大航海时代》
以下文字来源于互联网
作为一款全拟真航海游戏,不仅完全还原16世纪时社会文化的方方面面,就连古代遗迹也可任由你去发掘探索,其中更有动人的历史故事任你追溯品味。07年票房最高,最卖座的史诗
电影大片《斯巴达300勇士》,以其磅礴的气势,高科技的拍摄手段震撼无数观众。但《大航海时代OL》的玩家可以说对其中的情节非常了解,甚至在《大航海时代OL》中自己就拥有“斯巴达300勇士”装备的武器。
首先,揭开这段尘封历史的线索的是《大航海时代OL》中的冒险任务:悲剧的追悼。在任务中玩家将走访宁静的雅典城、斯巴达城市废墟、在当年大战温泉关、在微风吹过的黄色麦田中发现已经被人们遗忘的斯巴达战士墓碑。
墓碑上刻着这样的铭文:过客啊,去告诉我们的斯巴达人,我们矢忠死守,在这里粉身碎骨。
我们甚至可以在《大航海时代OL》中发现
电影中的装备,比如皇后送别远征的国王时拿给他的盾牌,国王英勇战斗时所带的头盔。
之后,玩家如果去伦敦造访书库的学者,查阅考古书籍,就有一定几率发现斯巴达战士使用的武器——密集阵长枪的宝藏地图,之后赶往斯巴达战士当年血战的温泉关,就可以得到这个装备。之所以叫密集阵长枪,是因为斯巴达战士当年以密集阵型而得名。在地势占优的温泉关,斯巴达战士凭借严密的阵阵型,熟练的作战技巧,加上坚强的战斗意志杀得敌人尸横遍野、积骨如山,仅仅300人就消灭波斯敌人2万人。
密集阵长枪的属性为:耐久100、正装度25、攻击力25、社交+2、警戒+1、所需声望4000。在《大航海时代OL》中还有更多的秘密等你探索,磅礴的历史隐藏在这里,静静的等待世人去揭开它。凝聚十五载光辉与梦想,全拟真航海游戏鼻祖《大航海时代Online》副官系统全面开放。六代玩家聚首扬帆,世界谜团惊情探索,广袤海陆逼真幻美,多国商会海上丝路,武装船只生死海战,百种职业自由转换,一切尽在《大航海时代Online》。
斯巴达绝对是古代最具传奇色彩的一座城市,是强大的令人危惧的斯巴达人的故乡。在游戏中,玩家的目标就是率领斯巴达人成为地中海的霸主。著名的波斯战争只是斯巴达古代战争的一部分,本作有30多个壮大的战争任务,将会讲述一个宏伟而紧张的故事情节,有兴趣的朋友快玩完试试吧。最后我们还是一贯的分享些游戏的精美壁纸给喜欢的朋友搜藏。
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