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不朽的回忆!十大经典PC游戏壁纸赏析

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    ●红色警报
 
    在《命令与征服》系列中,“红警”这两部游戏分别具有两个不同里程碑式的意义。一代《红色警报》其实放弃了《命令与征服:泰伯利亚的黎明》中过高的难度,把游戏开发的重点放到了两个新的方向上。这两个方向就是:多人对战和单人游戏剧情。这款游戏的快节奏、陆海空三军的完整设定以及引人入胜的故事情节,彻底铸就了WESTWOOD的“简单即时战略”游戏风格。
 
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    而《红色警报2》所担负的重担却与他的前辈相去甚远。这次他将“一肩承担”WESTWOOD“简单即时战略”游戏复兴之职责。因为在1999年备受玩家关注的《泰伯利亚之日》受到了广泛的非议,险些葬送了WESTWOOD的锦绣江山。该游戏中所引入的许多的新要素、假3D的系统设定以及偏离“红警”的情节设定都是让拥趸们所不习惯的。在此后的《红色警报2》重燃玩家们的热情,受到了方方面面的关注。
 
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