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3DMark06抢先测试!78GTX512 SLI挑战

  • 3DMark06主界面:
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    最大的变化就是将默认测试分辨率提高到了1280*1024。而且最终的测试成绩包含独立的三项得分:SM2.0两个场景测试、CPU两个测试场景和SM3.0两个测试场景。

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    3DMark06的游戏测试总共包含四个测试场景,其中前两个为SM2.0测试项目,并且沿用了3DMark05的两个引擎,但作出了不少改进;后两个场景为全新开发的SM3.0测试项目,但第三场景选取了与3DMark05相同的游戏场面,改进的引擎更加突出HDR技术所带来的色彩与光影变换。

  • 3DMark06第一场景:Reture to Proxycon:
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    Reture to Proxycon与3DMark05可以说完全相同,但光影发生了很大的变化,部分细节之处也有调整,场景更加明亮,表现力非常出色。
  • 3DMark06第二场景:Firefly Forest
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    与3DMark05的场景基本一致,在原来的基础上增加了一个紫色小精灵。一紫一绿互相追逐的场面使得两种颜色相映成趣,渲染负载更加复杂!
 
    前两个场景均为SM2.0测试项目,在之后加入了CPU的测试,最后的两个游戏场景为SM3.0!
  • 3DMark06第三场景:Canyon Flight
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    虽然战斗场面与3DMark05完全一致,但场景以及特效的采用已经完全不同了,SM3.0/HDR的魅力无处不在!
  • 3DMark06第四场景:Deep Freeze
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    最后一个是全新的测试场景,依然处处体现出了HDR技术的效果。

    除了四个游戏场景得出显卡SM2.0和SM3.0得分之外,在他们中间还加入了两项CPU性能测试:

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    CPU测试得分单独计算,但是3DMark06总分也包含CPU测试在内。
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