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赞!N-GageQD《超级魂斗罗》权威评测

泡泡网 2005年09月08日 类型:投稿 作者:指欢堂game-v/包子 编辑:范源媛
  

  游戏名称:超级魂斗罗
  开发厂商:华娱无限
  运营厂商:新浪无线
  游戏类型:动作过关
  游戏容量:58K
  游戏平台:KJAVA
  测试手机:N-GAGE QD
  测试时间:3小时
  测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(http://mmm.game-v.com)
  执 笔 人:包子
  游戏得分:7.8分  获得GAME-V指欢堂手机游戏评测中心 红钻 称号

  画面:游戏整体发色鲜艳,弥补了发色数不足的缺点。但细节处的制作确实不敢恭维,背景制作相当粗糙,大部分都是以单色背景为主,最多有一些简单的水流或云雾做游戏,显得颇为单调。幸好有制作相对精良许多的前景进行弥补,而且游戏中特效运用较多,使画面整体效果还是比较出色的。在角色制作上,由于有高水准的原作为基础,从角色到BOSS都制作的十分到位,值得称道。

 
 
 《超级魂斗罗》游戏画面

  游戏性:这款游戏吸收了历代“魂斗罗”中经典关卡,从设计思路来讲,确实有独到之处。但过低的流畅性,导致了这款本应凭借火爆流畅的操作以及多变的跳跃,成为手游极品大作的游戏变为了一款二线作品。魂斗罗系列游戏中,跳跃的地位非同类游戏可比,灵活的跳跃才是魂斗罗神髓所在。而本作中,跳跃滞空时间过长,使游戏节奏拖慢,失去了原作的主要特色。经过调整后,游戏难度有了明显的改观,除了降低BOSS血量、减少攻击判定和增加接关功能外,最关键的是为主角增加了3个血格而不再是一击毙命,使玩家稍加练习就可以连闯数关。难度的合理化,使游戏可玩性大增,激发了玩家通关的欲望。

  操作性:游戏在操作性方面尽量保持原作的一些特点,当人物跳跃在空中的时候还能完成各方向的移动,在同类游戏实属少见。游戏中开枪功能是自动的,玩家不需要按住任何按键,这样做有利有弊。弊病是对于弱点位置很小的BOSS来讲,自动射击子弹的不连贯性使玩家很难在准确的位置命中敌人。总体来说游戏的操作比较顺手,但不太流畅的进行节奏,一定程度影响了玩家的手感。

 
 
 《超级魂斗罗》游戏画面

  特约评论人:火山 0.3分
  游戏难度有了很大的降低,基本算是难度适中老少皆宜了。不过对于用手机按键来操作的游戏来说,游戏操作还是略显复杂,连续的跳跃过程还是存在一些判定等问题。

  GAME-V评论员 包子
  虽然游戏难度进行了调整,但是当进入到BOSS战时间游戏依然会有一些拖慢,如果能解决拖慢问题,那么这将是手机上的大作。

  GAME-V评论员 黑特
  游戏画面比较细腻,操作感也把握的不错。难度调整后,令人充满游戏欲望,如果能在技术方面进一步提高,将是一款非常优秀的作品。

  GAME-V评论员 傻孩子
  画面制作水准很高,操作性方面也还可以,难度降低后过关成为可能。不过画面节奏过关,令游戏缺乏火的爆的感觉。

  GAME-V评论员 神速蜗牛
  游戏难度明显降低,随便打打也可以过3、4关,对于不太擅长动作游戏的人来说也可以简单上手。

  综合得分:7.8分(game-V 紫钻称号)
  无线娱乐资讯,权威游戏评测,尽在指欢堂(http://mmm.game-v.com) 

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