- AMD全新GPU核心身份确认:真是它俩!
新产品研发过程中需要一个代号,这个大家当然都懂,但起代号也是一门学问,各家都有自己的体系。 AMD GPU核心这些年来一直以海岛做代号,下一代也传出过Greenland(格陵兰岛)、Baffin(巴芬岛)、Ellesmere(埃尔斯米尔岛)等几个名字,都隶属于Arctic Island(北极群岛)。 但是在公布了“Polaris”(北极星)这个全新架构的代号后,AMD矢口否认有
孙端 · 2016-03-25 10:07 - 不掐架:NVIDIA正式开源Hairworks特效
在软件界,一直有着开源和闭源之争,在今年的GDC大会宣布了最新版游戏软件开发包GameWorks 3.1后,NVIDIA在GitHub上陆续公开了源代码,其中就有我们非常熟知的HairWorks(俗称海飞丝)。 目前,GitHub上NV开源的代码页面(点击加入)包括以下几个—— PhysX(物理加速) PhysX Clothing(服装) PhysX Destruc
孙端 · 2016-03-24 14:09 - 苹果野心勃勃:欲收购PowerVR GPU!
据英国媒体报道,苹果正在与英国芯片设计公司Imagination进行高级会谈(advanced talks),准备将其收归旗下,而后者也并未对此予以否认。 Imagination公司最出名的产品就是PowerVR,移动领域最流行的GPU图形技术,在很多手机上都能看到,尤其一直是苹果iPhone、iPad的御用技术,每一代新品都是苹果独家首发,而且经常是专门定制的高级版本。 安卓
孙端 · 2016-03-23 09:04 - NVIDIA GTX 1080/新TITAN:规格翻番
近日,消息人士向快科技透露,NVIDIA确定将在下个月的GTC 2016图形技术大会上首次公开发布全新的“帕斯卡”(Pascal)显卡。 按照之前的爆料,NV此次在高端阵营上准备了基于GP 104核心的GTX 1080和GP 100核心的GTX 1080 Ti和新TITAN,现在它们的具体参数遭到曝光。 首先可以确定的是,NV帕斯卡采用的是台积电16nm工艺,三款卡具体差别如下
孙端 · 2016-03-18 14:36 - Unity引擎宣布支持NVIDIA VRWorks!
VR(虚拟现实)是现在的大热门,作为最重要的内容领域之一,游戏将作为希望之星,大有可为。 当然,VR游戏作为新生事物,立项开发到最终问世需要一些列配套的支持,在今年的GDC大会上,Unity就宣布加入NVIDIA的VRWorks支持,特别是VR SLI以及Multi-res Shading(多分辨率着色)两项。 其实VRWorks是NV Gameworks(最新版本GameWo
孙端 · 2016-03-17 16:49 - 踢开NVIDIA?Intel为显卡专利投奔AMD
在整个PC显卡市场上,Intel依靠“买CPU送GPU”成为市场份额第一,虽然NVIDIA和AMD的性能要高出很多,但就市场占有率上来说差距很大。 不过Intel在视觉计算毕竟深耕程度不够,厂商之间的交叉专利许可就成为常态,Intel在数年前了结与NV的专利官司时获得了后者的部分图形技术授权,比如SLI等。 然而协议明年就到期了,这也是导致Intel现在和AMD洽谈的因素。
孙端 · 2016-03-17 16:44 - AMD已占83%% VR市场 NVIDIA准备反击了
这几天的GDC开发者大会上,AMD出尽了风头,先是发布了世界性能最强的VR显卡——Radeon Pro Duo,打得GTX Titan Z找不着北,又联合Sulon公司推出了Sulon Q VR眼镜,更强的是AMD宣称他们在VR领域已经获得了83%%的份额。面对这种进攻,NVIDIA也不能忍了,他们虽然没有新的VR显卡及眼镜,不过NVIDIA从游戏引擎着手,继UE4之后,Unity引擎也支持
张孟伟 · 2016-03-17 14:04 - Skylake核显先行 Intel也支持Vulkan API
相比微软的DX12 API,Khronos推出的Vulkan API不仅具备同样的优化,还有多平台、多硬件支持的特点,因此广受游戏开发者欢迎。NVIDIA以及AMD都在Vulkan发布之后提供了新驱动以便支持Vulkan,现在买核显送CPU的Intel也跟进了,发布了15.40.20.64.4404驱动,主要增加了第六代智能处理器、也就是Skylake核显及相关显卡对Vulkan的支持。
张孟伟 · 2016-03-17 14:02 - 踢开NVIDIA?Intel为显卡专利投奔AMD
在整个PC显卡市场上,Intel依靠“买CPU送GPU”成为市场份额第一,虽然NVIDIA和AMD的性能要高出很多,但就市场占有率上来说差距很大。 不过Intel在视觉计算毕竟深耕程度不够,厂商之间的交叉专利许可就成为常态,Intel在数年前了结与NV的专利官司时获得了后者的部分图形技术授权,比如SLI等。 然而协议明年就到期了,这也是导致Intel现在和AMD洽谈的因素。
孙斌 · 2016-03-17 11:29 - 日本全职忍者:须会后空翻 月薪过万
以名古屋城闻名的日本爱知县,招募6名“全职忍者”,应征者不用懂得忍术,但要能言善道、喜欢表现自己,以及懂得娱乐他人。 忍者合约为期1年,月薪为18万日元(约合人民币1万元),另加奖金,任何有兴趣的18岁至30岁男女,不论国籍均可应征。 要成为忍者,需要能够表演多项杂技,例如星形飞镖,还必须会后空翻和一些舞步。爱知县观光局表示,应征者能说日语为佳,但也欢迎对历史和观光有兴趣的非日
孙端 · 2016-03-17 09:29 - 《魔兽编年史》国内首发开箱:精美!
《魔兽世界》磅礴的故事背景是吸引玩家的最主要因素之一。近日,暴雪出品的《魔兽编年史》一书正式在国外发售,粉丝们又多了一件重磅藏品。 现在,国内魔兽玩家社区NGA的网友率先分享了《魔兽编年史》英文版的开箱,精美的排版印刷再次印证了“暴雪出品,必属精品”那句话。 内容方面,《魔兽编年史》从泰坦的诞生为初始,给大家着重讲述了在艾泽拉斯所处宇宙及星球进化和发展的故事。 从泰坦的觉
孙端 · 2016-03-16 16:55 - 专业坑队友?魔兽玩家制荒岛求生短片
近期各种荒岛求生类型的节目十分受欢迎,当然魔兽玩家们也是不甘寂寞,国外视频作者wowcrender就导演了一场艾泽拉斯大陆上的荒岛求生之旅。■
孙端 · 2016-03-16 11:16 - Unity引擎最新演示:差点以为是真人电影
对于开发者来说,Unity如今再也不是从前那个只能用来做做小游戏的引擎了。随着5.4版本的到来,官方释放了最新的技术演示动画。 这部名为《亚当》的演示短片截取自一部完整的CG电影,不仅表现了Unity引擎卓越的画质和物理特效,而且还突出该引擎为来在影视创作方面的潜力。 至于即将到来的Unity 5.4,官方表示新版本将注重性能改善,同时加入新的视觉特效和重大VR渲染升级。
孙端 · 2016-03-16 10:51 - 国产成人动画即将开播!终极预告惊艳
国产“成人”动画《双月之城》已经给我们带来了太多的震撼,缜密的理论基础,大胆的剧情设计,精美的画质,火爆的场景都给我们带来极其深刻的印象。 现在片方为我们带来了最终预告,同时宣布本剧将在3月30日全网播出。 剧情方面,《双月之城》舞台设定在未来的平行世界里,巨大灾难使人类离开了自己家园,定居在原本是卫星的素月和玄月上。 在争夺有限资源和空间的较量中,玄月上新月市借助人工智
孙端 · 2016-03-16 10:47 - 虚幻4:《最终幻想7》重制画质猛增!
“虚幻”是目前业内授权最为广泛的一款专业引擎,其应用范围除了最常见的游戏外,还能够在建筑设计等领域发挥作用。 赶在GDC大会开幕之际,Epic Games公布了虚幻4引擎的最新演示短片,其中包含大量采用该引擎制作的游戏作品,集中展现该引擎在光影和物理特效方面的能力。 通过视频不难看出,虚幻4的确在各方面变现都非常均衡,既能够在RPG游戏中塑造真实世界,又可以在格斗、休闲作品中打
孙端 · 2016-03-16 09:31 - NVIDIA GameWorks 3.1:五大游戏绝技
NVIDIA今天宣布推出最新版游戏软件开发包GameWorks 3.1,引入了三项创新的阴影与光照游戏渲染技术,以及两项物理模拟算法。 1、体积光线(Volumetric Lighting) 模拟光线散射穿过空气行为的高级光照技术,《辐射4》已经首先应用。 2、混合体追踪阴影(Hybrid Frustum Traced Shadows/HFTS) 一种绘制高精度阴影
孙端 · 2016-03-15 17:35 - 《死或生:沙滩排球3》:妹子身材火辣
今天,《死或生:沙滩排球3》公布的一段新的预告片,妹子绫音在这段预告片中正式登场。 绫音年龄为18岁,国籍为日本,职业为女忍。身高为157cm、三围为B93/W54/H84、血型为AB,趣味为全身美容,喜欢的食物为蜜饯栗子,喜欢的颜色为紫绀色、声优为山崎和佳奈。 按照此前的说法,《死或生:沙滩排球3》将于今年3月24日正式推出,登陆PS4/PSV平台。 同时,该游戏采用柔
孙端 · 2016-03-14 18:15 - VR影院模式让Steam游戏都能上虚拟眼镜
Valve证实了SteamVR Desktop Theater Mode(SteamVR桌面影院模式)的存在,它能够让Steam上的游戏都能运行在VR设备上面。 VR设备刚刚上市,为VR专门开发的游戏自然并不多,为了解决VR内容问题,Valve正在开发SteamVR Desktop Theater Mode,它可以让现在的游戏转换并呈现在VR眼镜上。 Valve表示SteamV
张孟伟 · 2016-03-14 14:30 - DX12上市大作《杀手6》:A卡完虐NV!
SE社(史克威尔)已经正式上市了《杀手6》这款新游戏,如果严格按照时间,这是真正意义上首款已经零售的DX12 3A大作,另外一款我们很熟悉的《奇点灰烬》定在3月31日上架。 DX12的优异自不必多说,那么对于A卡、N卡来说,这款新游的表现如何呢?一起来看看对比—— PCgamesHardware数据实测 平台:i7 6700K 16GB内存 Z170主板 驱动:NV
孙端 · 2016-03-14 09:20 - AMD全新显卡来了!致命一招 痛击N卡
AMD官方发布预告称,将于旧金山当地时间3月14日,在GDC 2016图形技术大会上举办一场名为“Capsaicin”(辣椒素)的技术会议,AMD RTG图形技术部门主管Raja Koduri将亲自展示最新的AMD软硬件图形技术,尤其是预览下一代架构“北极星”。 AMD将借此机会和开发者们探讨下一代DX12游戏,以及AMD在DX12、VR方面的开发举措,而且极有可能会正式拿出新一代双
孙端 · 2016-03-14 09:17

