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AMD发力CES2014!APU/GPU全方位出击

    泡泡网美国拉斯维加斯2014年1月7日至1月10日,International CES 2014国际消费电子展在美国拉斯维加斯市举行。AMD在本届展会上展出了基于AMD APU多种形态的电子产品,并且在展前隆重发布了代号为Kaveri的新一代APU,更低的功耗、更高的性能,为笔记本、平板电脑、变形本、嵌入式设备提供了更优秀的解决方案。

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    与此同时,游戏主机与Mantle API的发布,让AMD在显卡方面的优势也得到了进一步巩固,笔记本及图形工作站方面的性能表现也令人惊讶,AMD在本届CES2014展会上可以说是遍地开花、全面出击!下面就为大家详细介绍下AMD在本届CES2014展会上展出的新奇产品与给力技术。

    首先自然是,新一代的Kaveri APU:

Kaveri

    Kaveri基于GF 28nm工艺制造,CPU部分为最新的压路机架构,GPU部分为GCN架构,支持AMD HSA架构、Mantle API和TrueAudio技术,可以说集AMD非常先进的技术于一身。

AMD发力CES2014 新一代APU应用全解析

    目前基于Kaveri核心的APU只有A10-7850K和A10-7700K两款产品,定位较低的A8 A6等高性价比的产品可能要到下个季度才会发布,这也是AMD新品发布的一贯策略。

Kaveri

A10-7850K实物包装,很快就会在国内上市

    根据AMD官方提供的数据显示,A10-7850K相比上代A10-6800K,CPU性能提升10%-20%,游戏和计算性能大幅提升50%!这就意味着新一代的APU系统,无需独立显卡就能玩转绝大多数DX11游戏了。

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    在去年10月份AMD正式发布了新一代Hawaii桌面显卡,以R9/R7为首的显卡迅速占领了游戏性能的制高点,作为游戏的灵魂,显卡在桌面市场一直扮演着重要的角色,而在移动笔记本市场也不例外,随着游戏应用的不断扩展,笔记本独立显卡市场也在不断增长,来自著名调研机构Mercury Research的一份报告,预计到2016年笔记本独立显卡市场将增长到7000万的销量。

AMD

AMD

    作为唯一一个提供融合和独立显卡解决方案的芯片厂商,AMD在笔记本市场也是不断推出新的产品以满足不断增长的用户需求,并创新性的引入了Mantle API技术,不断改善用户游戏体验。

AMD

AMD

    在此次CES 2014展会上,AMD就借此正式发布了全新的Radeon R9 M290X、Radeon R7 M265和Radeon R5 M230三款显卡,产品全面使用了最新的GCN架构,分别用以取代现有的Radeon HD 8900M、Radeon HD 8800M和Radeon HD 8500M。

AMD

    规格方面,Radeon R9 M290X拥有1280个流处理器,核心频率为850MHz,Boost加速可到900MHz,配备4GB GDDR5高速显存,显存频率为4800MHz,显存位宽为256bit,支持最新的PCI-Express 3.0、DirectX 11.2和OpenGL 4.3,当然也少不了Mantle API。

AMD

    据悉MSI GX70、戴尔Alienware M17以及Clevo P150SM三款笔记本将首先搭载Radeon R9 M290X。

AMD

    Radeon R7 M265和Radeon R5 M230两款显卡则定位主流级用户,产品也同样都支持Radeon R7 M265和Radeon R5 M230三款显卡。具体规格方面,Radeon R7 M265拥有384个流处理器,核心频率为825MHz,配备2GB DDR3显存,显存频率为2000MHz,显存位宽为128bit。

AMD

    Radeon R5 M230则配备了320个流处理器,核心频率进一步提升至1000MHz,配备2GB DDR3显存,显存频率为2000MHz,显存位宽为64bit。

    在CES2014发布会上,AMD非常自豪的表示苹果最新款Mac Pro使用了AMD的FirePro专业显卡,而且是两块!这款配置碉堡、结构独特的图形工作站吸引了全球的目光,一经发布就备受期待。

AMD发力CES2014!APU/GPU全方位出击

    发布会后,AMD向大家展示了新一代FirePro专业显卡的卓越性能,苹果选择FirePro这不是偶然。

AMD发力CES2014!APU/GPU全方位出击

    AMD使用了SPEC最新版的SPECVIEWPERF 12测试软件来与竞争对手的产品对比性能,SPECVIEWPERF在专业显卡测试领域的地位就类似于3DMark在游戏显卡测试领域的地位。

AMD发力CES2014!APU/GPU全方位出击

    SPECVIEWPERF 12包含了多款为专业绘图软件模拟定制的Benchmark,以适应各行各业用户的需求。AMD、Intel、NVIDIA都是SPEC组织的成员,因此测试结果公正可靠。

AMD发力CES2014!APU/GPU全方位出击

AMD发力CES2014!APU/GPU全方位出击

AMD发力CES2014!APU/GPU全方位出击

AMD发力CES2014!APU/GPU全方位出击

    可以看出,与竞争对手同级别的专业显卡相比,FirePro不仅性能更优而且价格更低,实在是让人难以拒绝。

    这也就是苹果新一代Mac Pro选用Fire Pro的重要原因,而且AMD也透露,Mac Pro所使用的Fire Pro是专门为苹果定制的专业显卡,与一般零售版显卡并不相同,这是为了适应Mac Pro特殊的散热结构而定制的。

    在AMD发布Hawaii显卡时,首次推出了更底层的Mantle API,可以支持所有GCN架构的GPU,包括HD7000系列显卡、R9/R7/R5系列显卡、PS4和Xbox One游戏机,当然也包括刚刚发布的Kaveri APU。

AMD发力CES2014 新一代APU应用全解析

    由于AMD GPU已经垄断了游戏主机市场,因此游戏开发者对于AMD GPU的GCN架构也更为熟悉,可以在游戏主机上彻底释放出GPU的全部效能,但在PC上面未必如此。为此,对GCN架构了如指掌的AMD开发了Mantle API,给游戏开发者提供了DirectX之外新的选择。

    Mantle API可以让底层直接访问GPU资源,可以减小CPU开销,将PC平台的效率优化至游戏机的水平,性能大幅提升。这样采用Mantle API的游戏在A卡上的运行效率会比采用DirectX API高很多,性能提升的同时还能附加额外特效!

    之前泡泡网就Mantle API做过专门的报道,很多游戏将对下一代架构的图形核心做出了更深层次的硬件优化,因为游戏机平台采用了A卡,所以没有其他的显卡制造商比A卡的优化更好Mantle还将帮助游戏开发人员,他们通过利用这个简单的共通的平台,让游戏在多个平台上的支持更简单快捷。但这些报道还只是局限于官方放出的消息,在这次CES2014大展上,我们终于第一次零距离体验了Mantle惊人的威力。

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Mantle版星战的成绩相比DirectX 11版甚至提高了2倍以上

    现在我们看到的测试项目并不算很多,所以我们不能精确的逐项展示Mantle对游戏性能的提升,但毋庸置疑它将是颠覆性的技术,对未来游戏产业的走向产生重大的影响。

    据了解,AMD方面的Mantle API及驱动程序已经准备就需,而且在CES2014发布会上就展出了星战游戏的实际运行画面,可见支持Mantle API的游戏距离正式发布也不远了。

    众所周知,索尼PS4和微软Xbox One不约而同的使用了AMD APU处理器,其GPU基于GCN架构,这对于A卡来说是个利好消息,意味着所有跨平台的游戏对于A卡的优化与支持都会比较好,如果再支持Mantle API的话,基于A卡的PC游戏性能将会大幅提升。

AMD发力CES2014 新一代APU应用全解析

    在本届CES2014展会上,AMD又放出重磅消息,开发中的Steam Machine原型机搭载了AMD平台。

AMD发力CES2014 新一代APU应用全解析

    大家都知道Steam是非常有名的游戏平台,而Steam Machine就是Valve开发的一台高度定制化PC标准,支持第三方制造,但运行Steam OS,目前有250款游戏大作可在其上运行。

AMD发力CES2014 新一代APU应用全解析

AMD发力CES2014 新一代APU应用全解析

AMD发布会现场展示的Steam Machine

    Valve以开放式的标准想要把Steam Machine打造成为可以同PS4/Xbox One这种封闭式系统相竞争的游戏机。AMD一直都非常钟爱于各种开放标准,此次对于Steam Machine的支持可以看出AMD与Valve的紧密合作关系,相信AMD平台在Steam OS中将会运行得很好,发挥出很高的游戏效能。

    当然,AMD平台并没有像PS4/Xbox One那样独占Steam Machine,第三方合作伙伴也会推出搭载N卡的版本,这就是开放标准的魅力,选择权在合作伙伴与用户手里。

    我们知道AMD在Xbox/PS游戏主机芯片研发上一直都有不错的表现,近些年来依托芯片和技术的不断提升,低功耗APU也逐渐衍生出新的平板电脑芯片,在本届CES展会上AMD就拿出了一款搭载了Discovery Project附件的平板电脑,产品基于最新的28nm Mullins SoC芯片,自然支持最新的DX11.2及Mantle API。

AMD游戏平板

AMD游戏平板

AMD游戏平板

    AMD平板电脑除了常规的娱乐游戏体验,还支持下载机应用、高清多媒体应用,而其尺寸只有6吋左右。虽然定位平板市场,但是在配备了获得CES创新大奖的Discovery Project附件之后功能并不只如此,Discovery Project左右两侧增加了类似游戏手柄的辅助操作模块,能像平常玩主机游戏那样在平板上操作,而且还有完整的PC接口,扩展性更强。

AMD游戏平板

    Discovery Project底座基于AMD DockPort扩展技术,看起来块头不小,还有一块背板用于支撑平板机,不过似乎还有潜在扩展空间,目前貌似是九个USB 2.0接口,相当于一个USB Hub。或许这些接口只是示意性质的,完全可以加入USB 3.0、HDMI、DisplayPort、RJ-45等等各种输入输出,毕竟DockPort本身扩展性是很丰富的,还支持最多四屏。顶部四周的红色装饰条同样很容易吸引人,和平板机上的红色装饰遥相呼应。

AMD游戏平板

    除了底座,Discovery Project附件搭配AMD平台电脑支持游戏手柄功能,简单地说就是把现在的普通手柄一分为二,分别安置在平板机的左右两侧,摇杆、按钮都保留了标准布局。底部看上去是个大号的扬声器,配合AMD独有的环绕立体声TrueAudio技术的话,游戏音效将会大大改善,也应该能兼具重量平衡的作用。TrueAudio技术是基于增强版GCN架构的。

    不过,AMD并不打算像NVIDIA Project Shield那样自己卖游戏机,而是将Discovery Project附件的设计方案开放给合作伙伴,作为参考设计,从而为用户提供更加完美的解决方案。

    随着APU功耗的不断降低,图形性能的不断增强,APU成为了偏重于图形设备的很好的选择,在本届CES2014的发布会上,AMD除了展示基于APU的Discovery Project游戏平板电脑附件外,还展出了一款神秘的盒子:

AMD游戏平板

AMD游戏平板

    这款类似于电视盒子的Nano PC体积只有手机那么大,外部只有一个DP接口,内部整合了红外发射器和摄像头。

    AMD全新的Nano PC盒子基于AMD新一代28nm Mullins APU,功耗低至2W,完全可以满足轻薄设备的需求。不同于传统的小型PC,Mullins APU架构盒子尺寸仅只有手机大小,可以直接放在电视上面,只需要一个Mini DP接口就搞定了供电、图像和数据传输!

仅手机大小 AMD CES展示首款电视盒子

仅手机大小 AMD CES展示首款电视盒子

    当然如果设备没有Mini DP接口,就需要另外一个小盒子,把DP转成HDMI,并提供USB接口支持和供电支持。

    为满足早期非智能电视机的互动娱乐需求,整个2013年电视盒子迅速崛起,收到了不少老用户的青睐,诸如小米、乐视等电视盒子热卖如潮,AMD也适时的推出了基于APU的类似电视盒子用途的PC端解决方案。APU可以同时支持Windows和Android系统,运行包括PC游戏在内的任何应用,而且拥有更强的性能,可以说是新一代智能电视很好的选择。

    与Discovery Project游戏平板附件相同,AMD这款Nano PC也是非卖品,只是提供给合作伙伴的参考设计,用以激发出更多基于APU的设备及应用。

    我们知道,安卓系统可以很好的运行在X86架构的CPU上,但AMD并不满足于此,毕竟Android和Windows格格不入,无法同时运行两套系统。为此,AMD宣布与BlueStacks合作开发了可以完美运行在Windows系统之上的Android虚拟机,有点类似于当年Windows 7内置XP虚拟机那样的感觉,可以无缝运行任何Android应用。

AMD发力CES2014!APU/GPU全方位出击

基于APU的笔记本在Windows系统下运行安卓版PVZ

    BlueStacks产品针对AMD 第四代APU进行了优化,可提供完整的Android用户界面,以及对Android娱乐和办公应用程序的广泛支持。

AMD发力CES2014!APU/GPU全方位出击

安卓系统和所有安卓应用都可以在Windows下完美运行

    AMD负责产品管理的全球副总裁Steve Belt表示:“Windows和Android都是成熟的操作系统,并且各自满足了数百万用户的需求。现在,拥有和倾向于这两个系统及相关设备的用户不用再为两个系统的设备局限性而烦恼了,AMD和BlueStacks已经打造出了针对这两个操作系统的无缝用户体验。用户现在可以通过Android移动设备轻松访问自己喜爱的所有游戏、通信和内容消费类应用,也可以使用Windows PC来完成重要的办公任务或体验高端的PC游戏。”

AMD发力CES2014!APU/GPU全方位出击

    新款BlueStacks产品运行的平台是集成了AMD第四代APU的Windows PC,其产品特性包括:Android用户熟悉的界面,包括设置、配置和个性化控制;通过直接访问AMD显卡处理功能,实现在单一窗口或全屏分辨率下运行Android应用程序;对不同Android应用商店中的成千上万Android应用提供直接支持,并且实现在不同Android设备上运行的同种应用程序的同步化;通过文件直接共享实现无缝互操作,使Android应用程序可以访问Windows文件系统中存储的文件。

    BlueStacks CEO Rosen Sharma表示:“我们正在与AMD携手打造下一个优异的PC产品,AMD业界领先的硬件性能可以使PC终端用户获得更加灵活的Android应用程序体验。 AMD和我们有着同样的“超级移动”的愿景,就是让用户更为方便地通过各种设备使用自己喜爱的Android游戏、移动应用和办公工具,从而打造一个更为开放和更为共享的生态系统。”

    与传统“双操作系统”要求用户在两个操作系统之间切换不同,AMD和BlueStacks的解决方案可在Windows中虚拟运行Android系统。AMD APU的处理性能远超传统Android开发平台,可提供强大的性能以满足Android应用程序的特有需求,从而带来更加优越的用户体验。

    最新款BlueStacks产品可以让用户通过FoneLink将Android应用从移动设备同步至PC。FoneLink是基于云的服务,可以帮助采用AMD APU的Windows PC和Android移动设备之间的同步。 BlueStacks还增加了对AMD虚拟化硬件的支持,让多个操作系统及其应用程序在一台计算机上同时运行。■

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