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超高清显示革命!七款优异显卡鏖战4K

    《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

A/N显卡大战4K

    画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游戏内置的效果调至最高。游戏自带Benchmark,这段画战斗场景并不是很宏大,但已经让高端显卡不堪重负了。

    如果说是Crysis发动了DX10时代的显卡危机,那《地铁2033》无疑是DX11时代的显卡杀手!《地铁2033》几乎支持当时可以采用的所有新技术,在画面雕琢上大肆铺张,全然不顾显卡们的感受,和Crysis如出一辙。然而Crysis靠着特效的堆积和不错的优化,其惊艳绝伦的画面和DX9C游戏拉开了距离,终究赚足了眼球;而地铁则没有这么好运了,画面固然不差,BUG却是很多,招来了大量的非议。

A/N显卡大战4K

    与《孤岛危机3》并驾齐驱的《地铁2033》也好不到哪儿去,Radeon HD 7990依然只有21.1fps的非流畅帧率,整体来看A卡可能好看一些,但实际没有多大意义,而低显存容量的GTX 770再一次被爆显存,帧数下降到1.7fps,所以说对于4K分辨率,显存容量一定不能少。

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